SALUTATIONS,
Vous obtiendrez ici un avatar 3D interactif et réaliste qui parle, écoute et réagit en temps réel dans un navigateur web. Vous recevrez un avatar en temps réel optimisé pour le web (Three.js / WebGL), pas un rendu cinématographique. Tout fonctionnera fluidement dans le navigateur sur un ordinateur portable moyen et un téléphone de gamme moyenne.
CE QUE JE PROPOSE :
- Avatar 3D entièrement optimisé avec texture PBR
- Topologie propre et optimisée adaptée à une utilisation web en temps réel (nombre de poly raisonnable, textures cuites, compatible mobile)
- Rig facial complet avec blendshapes / morph targets pour visemes (formes de bouche nécessaires pour lip-sync A, E, I, O, U, M/B/P, F/V, etc.), plus expressions : neutre, sourire, léger mouvement des sourcils, clignement
- Livraison finale sous forme d'un seul fichier .glb optimisé (glTF 2.0) avec textures intégrées/embarquées, morph targets intactes, et nommage cohérent pour permettre la gestion des visemes et animations depuis le code
POURQUOI ME CHOISIR :
- Expérience solide en rigging de personnages pour moteurs en temps réel / web (glTF/GLB, Three.js, workflows Unity ou Unreal tous compatibles)
- Travail prouvé avec des blendshapes faciaux / visemes style ARKit pour lip-sync
- À l'aise avec l'optimisation pour la performance web (nombre de draw calls, taille des textures, nombre d'os)