Je réaliserai des environnements de jeu 3D, conception de niveaux, métaverse monde ouvert, animation VR

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Zakariyah Ajayi
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un environnement 3D de haute qualité pour votre jeu, expérience VR, projet métaverse, animation, film ou monde virtuel ?

Vous êtes au bon endroit.


Je crée des environnements 3D immersifs, optimisés et visuellement impressionnants en utilisant Blender, Unity et Unreal Engine. Des mondes stylisés low-poly aux environnements réalistes détaillés, je peux transformer vos idées, concepts, croquis ou références en un espace 3D complet.

Que vous construisiez un jeu, une expérience Roblox, un projet VR/AR, un film, une animation ou un environnement virtuel, je créerai un monde qui correspond à votre vision et aux exigences de votre projet.


CE QUE JE PEUX CRÉER


  • Villes & environnements urbains
  • Villages & banlieues
  • Forêts & jungles
  • Montagnes & environnements enneigés
  • Déserts & océans
  • Temples & mondes anciens
  • Environnements médiévaux
  • Ruines & lieux abandonnés
  • Donjons & grottes
  • Écoles & hôpitaux
  • Bureaux & laboratoires
  • Ateliers & espaces industriels
  • Salles & environnements intérieurs
  • Magasins & centres commerciaux
  • Bâtiments & environnements architecturaux
  • Arènes & espaces d’exposition
  • Niveaux de jeu personnalisés
  • Environnements Roblox
  • Espaces VR & métaverse
  • Et bien plus encore
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Zakariyah Ajayi

CGI Director

  • DeIndonésie
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I love all aspects of game development, with focus on environment art, world building, level design and art direction. - Experienced in Unreal Engine and Unity - Modeling, Sculpting, Texturing and implementation of Assets including Foliage, Modular Architectural Sets and Hero Props in the PBR Workflow - Worldbuilding in-game Levels closely with Design teams from blockout to final polish, including in-game lighting and optimizations - Experience in setting up Pipelines, Pre-Production and Production work in collaboration with Art Direction

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