Je vais réaliser un squelette avancé, rig pour animation 3D, rig squashy, peinture de poids, accessoire 3D
À propos de ce service
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Bonjour, avez-vous des problèmes avec un rig MetaHuman défectueux ? Vous êtes au bon endroit.
Rencontrez-vous des soucis avec l'animation de votre personnage, comme des expressions faciales cassées, une déformation médiocre ou des poses bloquées ?
Je propose d'excellents services de rigging pour personnages MetaHuman, monstres, animaux, accessoires, objets, armes, et rigging dans Blender. Chaque rig est soigneusement construit, avec une peinture de poids manuelle pour un contrôle précis et des déformations fluides. Que vous ayez besoin d’un rig simple pour des poses statiques ou d’un rig complexe pour l’animation, je fournis des rigs prêts pour la production, faciles à animer.
MES SERVICES INCLUENT :
- Rigging avancé de personnages 3D
- Rig facial & blendshapes
- Configuration IK / FK
- Contrôles de rig personnalisés
- Configuration Rigify & Auto Rig Pro
- Correction des rigs MetaHuman défectueux
- Test complet du rig dans Maya
- Réparation du rig facial / blendshapes
- Correction des problèmes de poids de peau
- Nettoyage et optimisation du contrôle rig
- Peinture de poids professionnelle
Ce que vous recevrez
- Personnage 3D entièrement modélisé
- Topologie correcte & maillage propre
- UV mapping + textures
- Export prêt pour le jeu : FBX, OBJ, BLEND, fichiers UE / Unity
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de votre projet et choisir la meilleure solution pour vos besoins.
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3D Rigger, 3d Character Modeling
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