Je vais gérer les systèmes clients de jeux Unity


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un développeur Unity fiable pour créer des fonctionnalités de jeu, corriger des bugs ou livrer un projet complet ? Je suis un développeur senior spécialisé dans les clients de jeux avec plus de 16 ans d’expérience, ayant livré des titres allant des jeux d’arcade 3D aux jeux mobiles sur iOS et Android.
Ce que je propose :
- Développement de fonctionnalités de jeu (systèmes UI, inventaire, combat, réseau)
- Correction de bugs et optimisation des performances
- Scripting gameplay en C# et développement d’outils
- Déploiement multiplateforme (iOS, Android, WebGL, PC)
- Revue de code et conseils en architecture
Mes compétences :
- Unity (2D/3D), Cocos2d-x
- C#, C++, Lua, Python
- Architecture client et gestion d’état
- Profilage de performances et optimisation de la mémoire
Quelques titres livrés :
- 联盟传说 (Legend of Alliance), RPG mobile à grande échelle, équipe de 50 personnes, iOS/Android
- 王国与契约 (Kingdom & Covenant), jeu de cartes 2D, Google Play
- BOOM BOOM, jeu de puzzle casual, Steam
Contactez-moi avant de commander. Je vais examiner vos besoins et vous recommander le package adapté.
Découvrez zanpei
game developer
- DeChine
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Chinois
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FAQ
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Travaillez-vous aussi avec Cocos2d-x ?
Oui. Je maîtrise à la fois Unity et Cocos2d-x. Indiquez-moi votre moteur, je m’adapterai.
Pouvez-vous gérer à la fois le client et le serveur ?
Ma spécialisation principale concerne le côté client. Je peux gérer des backends légers H5, mais pour une architecture serveur complexe, je recommande un spécialiste.
Déployez-vous sur iOS et Android ?
Oui. J’ai livré plusieurs titres sur ces deux plateformes, y compris la soumission sur l’App Store et Google Play.

