Je réaliserai un rig complet du corps en 3D, VRChat, control rig ue5, retargeting d'animation, ik, blendshape

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À propos de ce service

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Bonjour


Vous avez besoin d’un rig professionnel pour un personnage destiné à l’animation, aux jeux ou à Unreal Engine 5 ? Vous êtes au bon endroit.


Je me spécialise dans la création de rigs propres, prêts pour l’animation, pour des personnages humanoïdes en utilisant Blender et UE5. Que vous ayez besoin d’un personnage pour un jeu, d’un avatar pour VRChat ou d’un rig d’animation personnalisé, je fournis des configurations de haute qualité, faciles à animer et optimisées pour la production.


Mes services incluent :

  • Rigging complet du corps du personnage
  • Configuration du Control Rig pour UE5
  • Contrôles IK/FK
  • Retargeting d’animation
  • Intégration de blendshapes
  • Optimisation du rig pour le jeu
  • Compatibilité avec Blender et Unreal Engine


Chaque rig est soigneusement testé pour assurer des mouvements fluides, une déformation propre et une performance fiable pour l’animation, la cinématographie ou le développement de jeux.


Veuillez me contacter avant de passer commande afin que je puisse examiner votre personnage et vous recommander le meilleur package pour votre projet.

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3d rigger

  • DeAllemagne
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Italien
Hi! I'm a professional 3D Character Rigger and Blender Artist with experience creating high-quality, animation-ready character rigs for games, animation, VTubers, and virtual avatars. I specialize in 3D character rigging, facial rigging, ARKit 52 blendshapes, weight painting, shape keys, and custom control rigs. I also prepare characters for Unity, Unreal Engine, Animaze, VRChat, and other real-time applications.

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