Je vais corriger les bugs Unity et déboguer vos scripts de jeu


À propos de ce service
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Une erreur Unity bloque-t-elle votre progression ? Je vais examiner et corriger les petits bugs reproductibles dans votre projet Unity 3D en C# existant.
Ce service couvre :
- Erreurs de compilation C# et références manquantes
- Erreurs de référence null dans les scripts existants
- Boutons ou menus UI qui ne répondent pas correctement
- Bugs simples de mouvement, collision ou logique de gameplay
Vous recevrez les scripts corrigés ou les fichiers du projet modifiés, une brève explication des changements, ainsi que des notes de test de reproduction avec les étapes pour vérifier la correction dans Unity.
Les packages couvrent 1, 2 ou jusqu’à 3 petits problèmes liés dans un seul système existant. Un petit problème est un problème reproductible avec un résultat attendu clair, et non une nouvelle fonctionnalité ou une réécriture de système.
Veuillez m’envoyer un message avant de commander avec votre version de Unity, les détails de l’erreur et les étapes pour la reproduire afin que nous puissions confirmer la portée et le package.
Les tests portent sur le problème signalé dans le projet Unity fourni. Ce service n’inclut pas le développement complet de jeu, les builds mobiles, le multijoueur, la publicité ou les paiements.
Les révisions concernent le problème convenu ; de nouveaux bugs ou fonctionnalités nécessitent un scope séparé.
Découvrez Zarar Khan
Professional Game Developer and Game Designer
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FAQ
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Quels types de bugs Unity ce service couvre-t-il ?
Petites erreurs de compilation C# reproductibles, références manquantes ou null, problèmes de réponse UI, et bugs simples de mouvement, collision ou logique de gameplay dans un projet Unity 3D existant.
Dois-je vous contacter avant de commander ?
Oui. Envoyez votre version de Unity, les détails du problème, et les étapes pour le reproduire afin que nous puissions confirmer que le problème correspond à ce service et choisir le package approprié.
Qu'est-ce qu'un petit problème ?
Un problème reproductible avec un résultat attendu clair dans un script ou une scène existante, comme une action de bouton qui échoue. Une nouvelle fonctionnalité, une réécriture de système ou plusieurs problèmes non liés sont un scope différent.
Quelles versions de Unity supportez-vous ?
Veuillez m’envoyer votre version exacte de Unity avant de commander. Je confirmerai la compatibilité avec votre projet. La mise à jour de Unity et la migration de projet ne sont pas incluses.
Qu'allez-vous livrer ?
Les scripts corrigés ou les fichiers du projet modifiés, une brève explication des changements, ainsi que des notes de test de reproduction avec les étapes pour vérifier le problème signalé dans Unity. Les tests portent sur le problème convenu dans le projet fourni.
Que comprend une révision ?
Une révision concerne le problème convenu si la correction livrée nécessite un ajustement dans le même projet et environnement fournis. Les bugs, fonctionnalités ou exigences nouvelles nécessitent un scope séparé.
Proposez-vous aussi le développement complet de jeu ou des corrections pour les builds mobiles ?
Ce service se concentre sur de petits bugs dans des projets Unity 3D existants sur PC. Le développement complet de jeu, les builds plateforme, le multijoueur, l’intégration de publicités ou de paiements sont hors de ces packages.

