J optimiserai la taille de votre build Unity WebGL, votre temps de chargement et vos performances

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Zaryab Yasir
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À propos de ce service

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Votre build Unity WebGL est-il trop volumineux, lent à charger ou à laguer dans le navigateur ?

J’optimise les builds Unity WebGL pour réduire la taille, améliorer les temps de chargement et permettre aux jeux de fonctionner plus fluidement dans le navigateur.


Sur quoi je travaille :

  • Taille du build : utilisation des actifs, compression des textures et des fichiers audio, suppression de code et réglages de build WebGL
  • Temps de chargement : comportement au démarrage, chargement des actifs et configuration de la compression Brotli/Gzip
  • Performance à l’exécution : diagnostic et correction des lag, pics de mémoire, crashs et erreurs spécifiques à WebGL
  • Tests dans le navigateur : tests sur navigateurs bureau et mobiles et sur vos appareils cibles
  • Déploiement : préparation des builds WebGL pour itch.io ou votre configuration d’hébergement
  • Conversion WebGL : conversion d’un projet Unity existant vers WebGL


Ce dont j’ai besoin de votre part : votre version Unity, navigateurs/appareils cibles, fichiers source du projet et une description du problème.


Les résultats dépendent de votre projet, des actifs et des appareils cibles, je ne garantis donc pas une réduction fixe de la taille du build ni une amélioration précise du FPS avant d’examiner votre projet.


Veuillez me contacter avant de commander avec les détails de votre projet afin que nous convenions du bon périmètre.

Découvrez Zaryab Yasir

Zaryab Yasir

Unity Game Developer

5,0(3)
  • DePakistan
  • Membre depuisfévr. 2025
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  • Dernière commande7 mois
  • Langues

    Anglais, Ourdou, Punjabi
I specialize in building polished gameplay systems, rapid prototypes, and mobile/PC mini-games using Unity and C#. My focus is clean code, smooth performance, and reliable delivery. If you need a mechanic, feature, or complete small game built professionally. I’m here to help.

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