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Je vais créer des assets et personnages 3D low poly pour jeux


À propos de ce service
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Vous recherchez des assets 3D de haute qualité, prêts pour le jeu, qui donnent vie à votre projet ?
Je suis un artiste 3D professionnel utilisant blender, spécialisé dans la création de modèles 3D optimisés pour Unity, Unreal Engine. Que vous ayez besoin d’objets stylisés low-poly ou d’assets réalistes détaillés !
Ce que je peux réaliser pour vous :
- Objets 3D : Armes, meubles, outils, caisses, etc.
- Assets pour environnement : Arbres, rochers, bâtiments, ensembles modulaires.
- Véhicules : Voitures, avions ou vaisseaux sci-fi.
Spécifications techniques (Pourquoi me choisir ?) :
- Topologie optimisée : Faible nombre de polygones pour de meilleures performances.
- Texturing PBR : Textures de haute qualité (couleur de base, normal, rugosité, métallisé).
- Formats de fichiers : FBX, OBJ, Blend, STL, textures PNG/JPEG.
- Prêt pour le jeu : Échelle adaptée et points de pivot correctement positionnés pour une importation facile dans le moteur.
Comment ça fonctionne :
- Besoin : Vous partagez votre idée ou une image de référence.
- Modélisation : Je crée le modèle 3D de base et je recueille votre avis.
- Texturing : J’ajoute couleurs et détails au modèle.
- Livraison : Vous recevez les fichiers finaux prêts pour le jeu !
« Je fournis un rendu test gratuit avant la livraison finale pour m’assurer que vous êtes 100 % satisfait de la forme et de l’échelle. »
Note : Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande pour discuter de la complexité de votre projet. Ev
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez RIhan kp
Professional 3D animation Specialist
- DePakistan
- Membre depuisoct. 2024
Langues
Anglais, Punjabi, Ourdou
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FAQ
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Quel logiciel utilisez-vous pour la modélisation 3D ?
J’utilise principalement Blender pour la modélisation et le sculpting.
Vos modèles sont-ils « prêt pour le jeu » ?
Oui ! Tous les modèles sont optimisés avec une topologie propre et un UV mapping efficace. Ils peuvent être importés directement dans Unity ou Unreal Engine sans problème d’échelle ou de performance.
Pouvez-vous travailler à partir d’un croquis ou d’une image de référence ?
Absolument ! Si vous avez un croquis, une photo ou une description détaillée, je peux transformer cette idée en un modèle 3D professionnel.
Offrez-vous des remises pour les commandes groupées ?
Oui, si vous avez besoin d’un pack complet d’assets ou de plusieurs modèles pour votre jeu, je peux vous proposer un tarif réduit. Contactez-moi pour un devis personnalisé !

