Je vais concevoir des systèmes de gameplay, mécaniques et prototypes pour Unity
À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d'une mécanique de gameplay, d'un système ou d'un prototype jouable pour votre jeu Unity ?
Je peux mettre en place des systèmes de gameplay propres et fonctionnels pour des projets Unity existants ou créer un petit prototype jouable pour valider votre idée.
Je suis spécialisé dans le développement de jeux Unity 2D et mobiles en utilisant C#.
Je peux vous aider avec :
Les mécaniques de gameplay et les interactions avec le joueur
Les systèmes de progression et de mise à niveau
La monnaie, les boutiques et l'économie du jeu
Les systèmes d'énergie et de cooldown
Les récompenses et le contenu à débloquer
La logique de l'interface utilisateur et du HUD
Les systèmes de sauvegarde et de chargement
Les menus et le flux du jeu
Les systèmes de gameplay mobiles
Les prototypes de gameplay rapides
Je privilégie la création de systèmes organisés, compréhensibles et faciles à étendre plutôt que la livraison de scripts isolés sans structure.
Ce service est idéal pour les développeurs indépendants qui ont déjà un projet et ont besoin d'une fonctionnalité spécifique, ou pour les designers souhaitant transformer une idée de gameplay en quelque chose de jouable.
Vous recevrez le projet Unity ou la fonctionnalité implémentée, un code C# organisé et une explication claire de ce qui a été ajouté.
Pour des systèmes plus complexes ou inhabituels, veuillez me contacter avant de commander afin que je puisse évaluer la portée et recommander le bon package.
Découvrez Otavio Rosindo
Game Designer Unity Developer
- DeBrésil
- Membre depuisfévr. 2026
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Portugais, Anglais
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