Je vais concevoir des systèmes de gameplay, mécaniques et prototypes pour Unity

Z
zdarkreaper
Z
zdarkreaper
Otavio Rosindo
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez besoin d'une mécanique de gameplay, d'un système ou d'un prototype jouable pour votre jeu Unity ?

Je peux mettre en place des systèmes de gameplay propres et fonctionnels pour des projets Unity existants ou créer un petit prototype jouable pour valider votre idée.

Je suis spécialisé dans le développement de jeux Unity 2D et mobiles en utilisant C#.

Je peux vous aider avec :

Les mécaniques de gameplay et les interactions avec le joueur

Les systèmes de progression et de mise à niveau

La monnaie, les boutiques et l'économie du jeu

Les systèmes d'énergie et de cooldown

Les récompenses et le contenu à débloquer

La logique de l'interface utilisateur et du HUD

Les systèmes de sauvegarde et de chargement

Les menus et le flux du jeu

Les systèmes de gameplay mobiles

Les prototypes de gameplay rapides

Je privilégie la création de systèmes organisés, compréhensibles et faciles à étendre plutôt que la livraison de scripts isolés sans structure.

Ce service est idéal pour les développeurs indépendants qui ont déjà un projet et ont besoin d'une fonctionnalité spécifique, ou pour les designers souhaitant transformer une idée de gameplay en quelque chose de jouable.

Vous recevrez le projet Unity ou la fonctionnalité implémentée, un code C# organisé et une explication claire de ce qui a été ajouté.

Pour des systèmes plus complexes ou inhabituels, veuillez me contacter avant de commander afin que je puisse évaluer la portée et recommander le bon package.

Découvrez Otavio Rosindo

Otavio Rosindo

Game Designer Unity Developer

5,0(1)
  • DeBrésil
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Dernière commande5 mois
  • Langues

    Portugais, Anglais
I am a Game Designer & Unity Developer focused on gameplay systems, economy/balancing, and monetization (IAP/Ads). I lead GDD, rapid prototyping in Unity/C#, UI/UX, and data-driven playtesting. I seek to contribute to indie or AAA studios with an emphasis on systems, economy, and technical execution in Unity.

Traduction automatique

Autres services de Développement de jeux I Offre