Je vais créer un rig 3D avatar avancé, configuration viseme, 52arkit blendshape, rig prêt pour le jeu, spring bones

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Zedam
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À propos de ce service

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Bonjour,

Bienvenue sur mon service, ici : je vais créer un rig 3D avatar avancé, configuration viseme, 52arkit blendshape, rig prêt pour le jeu, spring bones, et plus encore, selon votre objectif et vos besoins.


Je garantis que votre personnage se déplace de manière organique et fonctionne parfaitement sur Unity, VRChat, VRM et MMD grâce à mon expertise en rigging de modèles 3D, optimisation d’avatar et blendshapes ARKit.


MON SERVICE INCLUT :

  • Rigging complet du corps du personnage
  • Configuration et réparation des ARKit Blendshape
  • Création de visemes pour la synchronisation labiale
  • Peinture de poids et skinning
  • Rigging du personnage et réparation de la structure osseuse
  • Optimisation de l’avatar pour VRChat
  • Préparation de modèle VTuber
  • Correction et conversion de modèles VRM
  • Retargeting d’animation
  • Correction des problèmes d’ombrage et de polygones
  • Support pour FBX, VRM, GLB, fichiers Blend
  • Retargeting d’animation d’un rig à un autre
  • Changer la pose A en pose T et vice versa
  • Positionner un personnage 3D pour l’impression 3D
  • Configurer votre personnage pour le suivi corporel et facial dans blender


POURQUOI TRAVAILLER AVEC MOI :

  • Topologie propre et optimisée
  • Modèles prêts pour le jeu et en temps réel
  • Communication rapide
  • Livraison fiable
  • Résultats de haute qualité
  • Attention aux détails


POUR PLUS DE DISCUSSIONS ET UNE MEILLEURE COMPRÉHENSION, CONTACTEZ AVANT DE PASSER COMMANDE.

MERCI.

Découvrez Zedam

Zedam

3D Character Modeling And 3D Rigging

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 jour
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Arabe, Allemand
Hi, My Name is Zedam, a 3d artist with years of experience, I'm Specialize in Creating 3D Character Modeling: Character mesh/sculpt, Texturing, UV mapping, Topology, 3d rendering. 3D RIgging: Hair bouncing rig, Face rig, Facial expression, Body rig, Hand, finger, toe rig, ik fk control rig, auto pro rig, Weight Painting, Skinning, Blendshape and more. Weither you want it for: Video Game, Animation/Film, Livestream, AR VR, Product advertising, 3d Printing, and more. Using Software Like: Blender, Unreal Engine, Unity, Autodesk Maya, Houdini, 3ds Max, Cinima 4D, etc. CONTACT BASE ON YOUR PROJECT.

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