Je ferai des textures d'environnement peintes à la main, des éléments de jeu, des bâtiments, des cartes, des accessoires, des objets

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Zee World
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À propos de ce service

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Vous cherchez des environnements Low poly, cartoony ou stylisés, terrains stylisés, bâtiments médiévaux fantastiques, cartes, ensembles modulaires, assets pour jeux de labyrinthes, accessoires et plus encore


Ce en quoi je me spécialise :

  • Carrelages modulaires pour donjons
  • Armes stylisées & objets magiques
  • ‍️ Personnages & créatures fantastiques
  • Maisons, châteaux & bâtiments médiévaux
  • Textures d'environnement peintes à la main
  • Accessoires prêts pour le jeu
  • Cartes top-down & isométriques et ensembles de terrains modulaires


Compétences :

  • Modélisation stylisée, cartoony et low-poly
  • Topologie propre pour l'animation & compatibilité avec le moteur
  • Texturing peint à la main à partir de zéro
  • UV unwrapping avec mise en page optimale
  • Conception modulaire pour la création de niveaux
  • Exportation d'assets de jeu optimisés en FBX/OBJ + textures


Pourquoi me choisir ?

Plus de 5 ans d'expérience dans l'art de jeu & la création d'assets

Travail avec des développeurs indépendants, studios de jeux et modders

Communication rapide, processus clair

Passionné par l'art de jeu. Vraiment passionné. Je fais des croquis d'accessoires de jeu pendant la pause déjeuner.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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3D Modeler, Game Asset Designer, Textured Assets, Digital Artist

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  • Membre depuisavr. 2025
  • Temps de réponse moy.7 heures
  • Langues

    Anglais, Espagnol
My Skillset; Stylized and hand painted texturing Low poly and mid poly 3D modeling Custom Minecraft 3d model Blockbench model Minecraft skin Minecraft build Minecraft Texture Minecraft Animation Sculpting detailed characters, props, and environments UV unwrapping and texture baking Game ready asset optimization Creating modular kits and asset bundles Environment design and prop set dressing Texture remastering or repainting for stylization Custom character gear, weapons, and magical items. Software Used; Blender ZBrush Substance Painter Photoshop & Krita Unity & Unreal Engine

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