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Je vais créer un metahumain Unreal Engine 3D réaliste personnalisé

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Zeldasmya
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CRÉER DES PERSONNAGES METAHUMAN ULTRA RÉALISTES pour Unreal Engine | HUMANS NUMÉRIQUES 3D SUR MESURE.


Vous cherchez un MetaHuman ultra réaliste de niveau supérieur qui se démarque dans les jeux, les cinématiques ou la production virtuelle ?


Je vais créer un personnage MetaHuman entièrement personnalisé et hyper réaliste utilisant Unreal Engine 5, optimisé pour les performances en temps réel, l’animation et la narration.


Que vous ayez besoin d’un personnage prêt pour le jeu, d’un double numérique ou d’un avatar cinématographique, je suis là pour vous aider.


CE QUE JE PROPOSE :

  • Création de personnage MetaHuman personnalisé (à partir d’une photo ou d’un concept)
  • Traits faciaux hyper réalistes et détails de peau
  • Ressemblance précise (célébrité, vous-même ou personnage fictif)
  • Personnalisation des cheveux, vêtements et style
  • Rigging facial et configuration prête pour l’animation
  • Intégration dans Unreal Engine 5 (entièrement optimisée)
  • Rendu cinématographique et présentation (optionnel)


PARFAIT POUR :

  • Jeux vidéo (Unity / Unreal Engine)
  • Projets cinématographiques et films
  • Production virtuelle
  • VTubers / avatars numériques
  • Expériences Metaverse et VR


POURQUOI ME CHOISIR ?

  • Artiste 3D spécialisé dans les personnages
  • Expérience solide avec Unreal Engine et MetaHuman Creator
  • Topologie propre et assets prêts pour le jeu
  • Communication rapide et mises à jour régulières
  • Satisfaction garantie à 100%
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Zeldasmya

Principal 3D Character Artist

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  • DeNigeria
  • Membre depuismars 2026
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    Anglais, Espagnol
A senior 3D Character Artist with a lifelong passion for art. I like to use my software's to turn your reference image to AAA humans models. I've had the privilege of contributing to diverse projects within the digital art and game development landscape, working closely with directors and developer to convert their ideas to final production ready 3D models. I would continue explore new techniques and trending art styles to perfect my skills and satisfy my thirst in making wonderful artworks :)

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