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Je modéliserai un personnage de monstre AAA réaliste, créature, personnage de jeu UE5 ou Unity, rig3d


Zemesdan
À propos de ce service
Traduction automatique
Donnez vie à votre concept de monstre avec un personnage 3D de haute qualité conçu pour les jeux modernes, cinématiques et environnements en temps réel.
Je crée des personnages de monstres et de créatures réalistes et très détaillés avec une modélisation prête pour la production, sculpture, texturing PBR et rigging pour Unreal Engine 5 et Unity.
Les services incluent :
- Modélisation de monstres et créatures de qualité AAA
- Sculpture de personnages 3D réalistes
- Modélisation high-poly et low-poly
- Texturing PBR détaillé
- UV mapping et configuration des matériaux
- Topologie prête pour le jeu et optimisation
- Rigging personnalisé de personnages
- Rigging facial et corporel
- Personnages prêts pour Unreal Engine 5 et Unity
- Formats FBX et autres formats requis
- Poses personnalisées et variations de personnages
Envoyez votre concept art, croquis ou images de référence, et je créerai un personnage de monstre 3D détaillé adapté à votre jeu ou projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Zemesdan
Zemesdan
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- DeÉtats-Unis
- Membre depuisaoût 2026
Langues
Anglais
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