Je vais créer des effets visuels Unity impressionnants pour votre jeu

Z
zenchenkodv
Z
zenchenkodv
Denis Zenchenko
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Je crée des effets visuels en temps réel dans Unity 6 en utilisant uniquement le Particle System, sans assets ou plugins tiers.

Chaque effet est entièrement personnalisable, léger et optimisé pour la performance en temps réel.


Je me concentre sur des effets stylisés de magie et d'éléments tels que boules de feu, explosions, auras de soin ou décharges d'énergie.

Tous les effets sont bien organisés dans Unity et prêts à être intégrés à votre projet (supporté par URP/HDRP).


Parfait pour développeurs indépendants, prototypes de jeux et toute personne recherchant des VFX de haute qualité prêtes pour le jeu, créés directement dans Unity.


VEUILLEZ ME CONTACTER AVANT DE PASSER COMMANDE

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Denis Zenchenko

Denis Zenchenko

Unity VFX Artist

  • DeAutriche
  • Membre depuisjanv. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Russe, Anglais, Allemand
VFX artist creating custom real-time effects for Roblox and Unity. I specialize in stylized combat abilities, magic spells, auras, and sci-fi visuals, combining strong visual impact with in-game performance. My toolkit includes Roblox Studio, Unity Particle Systems, Shader Graph, and Amplify Shader Editor. From a single effect to a cohesive ability set, I create visuals tailored to your game’s style. Send me your references and ideas, and let’s bring your game to life!

Traduction automatique

Mon portfolio