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Je vais créer des effets visuels Unity impressionnants pour votre jeu


À propos de ce service
Traduction automatique
Je crée des effets visuels en temps réel dans Unity 6 en utilisant uniquement le Particle System, sans assets ou plugins tiers.
Chaque effet est entièrement personnalisable, léger et optimisé pour la performance en temps réel.
Je me concentre sur des effets stylisés de magie et d'éléments tels que boules de feu, explosions, auras de soin ou décharges d'énergie.
Tous les effets sont bien organisés dans Unity et prêts à être intégrés à votre projet (supporté par URP/HDRP).
Parfait pour développeurs indépendants, prototypes de jeux et toute personne recherchant des VFX de haute qualité prêtes pour le jeu, créés directement dans Unity.
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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Denis Zenchenko
Unity VFX Artist
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- Membre depuisjanv. 2025
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Russe, Anglais, Allemand
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FAQ
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Que dois-je commander ?
Veuillez fournir un bref résumé : plateforme cible (version de Unity), référence d'effet (images/vidéo), palette de couleurs, taille/échelle souhaitée, et toute exigence technique (par exemple, mobile/PC, limitations de shader). Si vous avez une date limite, indiquez-la.
Combien de révisions ai-je ?
Le package de base comprend 1 à 2 révisions mineures. Consultez les options supplémentaires pour des packs de révisions supplémentaires. Les révisions concernent la couleur, le timing et de petits ajustements visuels — les redesigns complets peuvent entraîner des frais supplémentaires.

