Je vais créer un environnement ou un design cinématographique en 3D dans blender


À propos de ce service
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TITRE : Je vais créer un environnement 3D cinématographique ou un niveau de jeu basé sur l'ambiance dans Blender.
« ARRÊTEZ DE SCROLL. Ne vous contentez pas d'images plates — votre projet mérite un monde avec une histoire.
Je suis un artiste en environnement 3D spécialisé dans la création d'espaces profondément immersifs et cinématographiques utilisant Blender. Mon objectif est de faire ressentir à votre public l'atmosphère, qu'il s'agisse de la tension d'une scène d'horreur ou de la beauté mélancolique d'une ruine post-apocalyptique.
Ce que je garantis :
- Maîtrise de l'éclairage cinématographique : utilisation experte de volumétrie (rayons de Dieu), contraste et correction des couleurs pour créer une ambiance forte et inoubliable.
- Réaliste PBR : texturing PBR de haute fidélité avec usure réaliste, salissures, délabrement et végétation luxuriante dispersée.
- Design polyvalent : des intérieurs (couloirs, pièces) aux extérieurs en monde ouvert (paysages, villes abandonnées).
Ce que vous obtenez :
- Rendu 4K en haute résolution.
- Fichier source Blender (.blend) complet et tous les assets (Standard/Premium).
- Fichiers FBX/OBJ organisés.
Ne faites pas de compromis sur l'atmosphère. Contactez-moi dès maintenant avec votre vision, et créons un monde vraiment cinématographique.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Vishal Paul
- DeInde
- Membre depuissept. 2025
Langues
Hindi, Anglais
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FAQ
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Dans quel type d'environnements 3D vous spécialisez-vous ?
Ma spécialisation concerne les environnements cinématographiques basés sur l'ambiance pour jeux et films. Je suis spécialisé dans les genres nécessitant une forte atmosphère, comme l'horreur, le post-apocalyptique (comme The Last of Us), la science-fiction mystérieuse, et les paysages de fantasy ou réalistes de haute qualité. Je me concentre sur l’éclairage et les détails pour raconter une histoire.
Quels logiciels utilisez-vous, et les assets seront-ils prêts pour le jeu ?
J’utilise principalement Blender pour toute la modélisation, l’éclairage et le rendu. Oui, pour les packages Standard et Premium, tous les modèles sont livrés sous forme de maillages propres et optimisés (low-poly si nécessaire) avec des UV efficaces, prêts à importer dans Unity, Unreal Engine ou tout autre moteur de jeu via FBX/OBJ.
Vais-je recevoir le fichier source original (.blend) et les textures ?
Absolument. Les packages Standard et Premium incluent le fichier source Blender complet et organisé (.blend), ainsi que toutes les textures utilisées (cartes PBR, etc.). Le package Basic concerne uniquement l’image finale rendue.
Dans quelle résolution le rendu final sera-t-il livré ?
Le package Basic fournit un rendu de haute qualité en 1080p (Full HD). Pour les packages Standard et Premium, la sortie finale est en 4K (3840x2160) pour garantir un rendu cinématographique et très détaillé. Nous pouvons discuter de résolutions personnalisées (comme des ratios spécifiques pour le cinéma) sur demande.

