Je vais créer un effet de particules visuelles pour jeu Roblox et Unreal Engine, VFX de capacités

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Zenvil Bennet
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À propos de ce service

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Bonjour


Je suis Zenvil, spécialisé dans la création d'effets de particules de haute qualité et de VFX pour capacités pour Roblox et Unreal Engine. Avec 3,5 ans d'expérience, j'aide les développeurs à transformer un gameplay simple en expériences visuellement captivantes avec des effets visuels (VFX) impressionnants qui donneront à votre jeu une sensation de puissance, d'immersion et d'inoubliable. Qu'il s'agisse de capacités de combat, de compétences magiques, d'explosions ou d'effets d'aura, je fournis des visuels propres, optimisés et prêts pour le jeu qui valorisent votre projet.


Ce que je peux faire :

  • ️ VFX de capacités personnalisées (anime, magie, science-fiction, etc.)
  • ️ Effets de combat (coups, impacts, finisseurs)
  • ️ Systèmes de particules (feu, fumée, énergie, traînées)
  • ️ Effets d'aura et de transformation
  • ️ Explosions et VFX environnementaux
  • ️ VFX Roblox & effets Unreal Engine Niagara/Cascade, etc...


Remarque :

Des références claires et des explications détaillées m'aideront à fournir des VFX précis, de haute qualité, qui correspondent parfaitement à votre vision du jeu.


Veuillez m'envoyer votre idée, vos références ou concepts de capacités, et je créerai des VFX accrocheurs et professionnels qui feront ressortir votre jeu.

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Zenvil Bennet

Expert Roblx Effect

1,0(1)
  • DeNigeria
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.4 heures
  • Dernière commande1 mois
  • Langues

    Anglais, Espagnol
Hello there I'm Zenvil by name i have 3.5 years of experience in creating Roblox Particles Effect (vfx) in high quality visual effect that bring games to life and elevate player experience. Working with strong expertise in Roblox studio while design and implement clean, optimized, and visually striking effects tailored for modern Roblox games. I focus on delivering effects that are not only eye-catching but also performance and game ready.

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