Je vais créer des modèles 3D de voitures avec ou sans intérieur, prêts pour le jeu


À propos de ce service
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Vous cherchez des véhicules 3D de haute qualité, entièrement optimisés et prêts pour la production pour votre jeu ? Vous avez trouvé le bon service !
Je suis un artiste 3D spécialisé dans les surfaces dures, spécialisé dans la création de véhicules prêts pour le jeu en utilisant Blender. Je comprends que la performance du jeu dépend d'une topologie propre, c'est pourquoi tous mes modèles sont soigneusement optimisés pour avoir un aspect impressionnant tout en maintenant un polycount très efficace.
Que vous ayez besoin d'une voiture simple pour l'arrière-plan ou d'un véhicule entièrement interactif avec un intérieur détaillé, je m'en occupe. Mes modèles sont conçus pour s'intégrer parfaitement dans Unity (URP/HDRP) et Unreal Engine.
Ce que je peux livrer :
- Options : intérieur complet + extérieur ou uniquement extérieur.
- Texturage : livré avec textures PBR ou en maillages propres sans textures.
- Pièces mobiles ( séparées avec les bons pivots ) : roues, portes, capot, volant et aiguilles du tableau de bord.
- Éclairages prêts pour le moteur : maillages séparés pour les phares, feux arrière et lumières/indicateurs du tableau de bord émissifs.
Pourquoi me choisir ?
100 % prêt pour le jeu : échelle parfaite, hiérarchie propre et polycount optimisé pour que votre jeu fonctionne sans problème.
Blender natif : fichiers de projet entièrement organisés.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Matheus H.
3D artist for hard surface, props, and game assets
- DeBrésil
- Membre depuismars 2026
Langues
Portugais, Anglais
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