Je vais modéliser des actifs de jeu en 3D


À propos de ce service
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Je vous prie de m’écrire en premier. Veuillez ne pas passer de commande sans avoir discuté avec moi de tous les détails. La première étape consiste en une brève discussion sur l’utilisation prévue des assets, comme le moteur de jeu utilisé, et si un rigging sera nécessaire à l’avenir.
Après m’avoir fourni la description du modèle que vous souhaitez, je vous enverrai un moodboard simple avec des références pour mieux comprendre votre idée.
Si tout vous convient, nous discuterons de toutes les informations dont j’ai besoin, comme la complexité du modèle, la qualité des textures et les services supplémentaires. Ensuite, je vous enverrai mon offre personnalisée, et nous pourrons commencer notre projet.
Ce que j’envoie à la fin de la commande :
- Fichier FBX/OBJ pour le modèle low-poly. High-poly inclus si nécessaire
- Images PNG pour les textures
- Fichier MA/MB Maya si sélectionné comme service supplémentaire
Services que je ne propose pas :
- Je n’utiliserai jamais d’IA. Je réalise tout le travail moi-même
- Rigging et animations ne sont pas inclus dans le service
- Pas de personnages complexes, uniquement des modèles simples. Je me spécialise principalement dans la modélisation de props
- Pas de rendus professionnels, seulement des captures d’écran avec watermark pour des raisons de copyright
Après avoir terminé la commande, tous les fichiers deviendront votre propriété pour un usage personnel et commercial.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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3D Artist
- DeItalie
- Membre depuisaoût 2018
- Dernière commande3 années
Langues
Italien, Anglais, Roumain, Espagnol
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