Je concevrai des niveaux de jeu immersifs et optimisés dans Unity


À propos de ce service
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Vous avez une excellente idée pour un jeu 2D mais vous avez besoin d’un développeur compétent pour le réaliser ? Vous êtes au bon endroit !
Je suis étudiant en génie informatique et développeur de jeux passionné avec plus de 3 ans d’expérience pratique dans Unity 3D et 2D. Que vous ayez besoin d’un prototype rapide pour tester vos mécaniques ou d’un niveau 2D entièrement poli, je suis là pour le créer avec un code C# propre, évolutif et optimisé.
Ce que je propose dans ce service :
- Mécaniques de jeu personnalisées : Contrôleurs de joueur fluides et réactifs (plateforme, vue de dessus, puzzle, etc.).
- Conception de niveaux : Environnements 2D attrayants et bien structurés.
- UI & systèmes : Menus, suivi des scores, systèmes de santé et intégration fluide de l’UI.
- Intégration d’animations : Connecter vos sprites et animations 2D dans Unity.
- Optimisation & QA : Livraison sans bugs ! Grâce à mon expérience en tests QA, je m’assure que votre jeu fonctionne parfaitement sans baisse de performance.
Pourquoi me choisir ?
- J’écris un code propre, bien documenté et avec une architecture solide.
- Je ne me contente pas de coder ; je m’intéresse aussi au « ressenti du jeu » et à l’expérience du joueur.
- Communication rapide, transparente et efficace.
Découvrez Zeynep K
Computer Engineering student
- DeTurquie
- Membre depuisavr. 2026
Langues
Turc, Anglais, Coréen
Traduction automatique
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FAQ
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Fournissez-vous l’art 2D, les personnages et les assets visuels ?
Je me concentre entièrement sur la programmation, l’architecture des systèmes et la conception de niveaux. Vous devrez fournir les assets 2D (sprites, éléments UI, etc.). Si vous ne les avez pas encore, je peux utiliser des assets gratuits ou de substitution pour construire les mécaniques et le prototype.
Pour quelles plateformes pouvez-vous développer le jeu ?
Par défaut, je fournis des versions pour PC (Windows) et WebGL (navigateur). Si vous avez besoin d’une version Android, merci de me le préciser à l’avance pour que nous puissions discuter des exigences.
Vais-je recevoir le code source Unity ?
Oui ! Si vous achetez le package Standard ou Premium (ou ajoutez l’option Source Code au package Basic), je vous enverrai le dossier complet du projet Unity avec des scripts C# bien commentés.
Mon idée de jeu est très complexe. Est-ce que cela rentre dans ces packages ?
Chaque jeu est unique ! Si vous avez un projet volumineux, des exigences multijoueur ou des systèmes RPG complexes, les packages standards pourraient ne pas suffire. Merci de m’envoyer un message avant de commander pour que je puisse créer une offre personnalisée adaptée à vos besoins spécifiques.
Que comprend une "révision" ?
Une révision consiste à ajuster les mécaniques existantes, modifier les valeurs de déplacement du joueur ou corriger de petits détails de conception de niveau. Elle ne comprend pas la création de nouvelles fonctionnalités ou la modification des mécaniques principales du jeu après le début du développement.

