Je vais créer des matériaux 3d de qualité avec Substance Designer

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Zeynep H
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À propos de ce service

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Donnez vie à vos projets 3D avec des matériaux procéduraux professionnels !

Les textures standard peuvent rendre un bon modèle ordinaire. Si vous recherchez des matériaux PBR haut de gamme, photoréalistes et entièrement personnalisables, vous êtes au bon endroit. Je me spécialise dans l’utilisation de Substance Designer pour créer des textures procédurales basées sur des nœuds, optimisées pour les flux de travail standards de l’industrie.

Ce que je propose :

  • Flux de travail 100 % procédural : matériaux de haute qualité qui restent nets à toutes résolutions.
  • Répétition sans couture : aucune couture visible ni artefacts de tuilage.
  • Ensembles complets de cartes PBR : comprenant Base Color, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion et Height (Displacement).
  • Prêt pour les moteurs de jeu : optimisé pour Unreal Engine, Unity et Godot.
  • Fichiers source : fichiers .SBS et .SBSAR en option pour un contrôle paramétrique complet.


Pourquoi me choisir ?

  • Précision technique : graphes de nœuds propres et valeurs physiquement précises.
  • Polyvalence : je peux créer tout, des surfaces organiques aux surfaces dures complexes de science-fiction, en passant par des styles stylisés ou peints à la main.
  • Communication fiable : mises à jour rapides et support professionnel tout au long du processus.
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Zeynep H

Zeynep H
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  • DeTurquie
  • Membre depuisjanv. 2025
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    Anglais
Hi there! I'm a creative and detail-oriented digital artist specializing in 3D modeling, character design, ZBrush sculpting, and material creation with Substance Designer. I also have experience in social media management, video production, and blog writing. Here’s what I can offer: High-quality 3D modeling (characters, objects, and scenes) Detailed character sculpting in ZBrush Professional material creation in Substance Designer (e.g., fabric, metal, wood) Engaging visual and video content for social media Blog and article writing, especially on digital art and design topics I approach eve

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    kyosuke_471

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    It helped me get what I wanted, even though I wasn't familiar with the program, and I ended up with more settings than I had expected

    Jusqu’à 50 $US

    Prix

    1 jour

    Durée

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