Je réaliserai le développement de jeux Unreal Engine 5, la conception de niveaux 3D et l'environnement

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Muhammad Zia

Level 2

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À propos de ce service

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Votre jeu Unreal Engine 5 est-il bloqué au stade de la conception du niveau ou de l’environnement ?


Je me spécialise dans la création d’environnements cinématographiques en 3D et de niveaux de jeu entièrement fonctionnels dans UE5. Pas seulement de beaux rendus. Tout ce que je livre fonctionne dans votre vrai jeu.


Ce que je réalise pour vous :

  • Environnements cinématographiques en 3D avec éclairage Lumen et géométrie Nanite
  • Conception de niveaux de jeu et agencement du monde optimisés pour le gameplay
  • Systèmes de combat IA ennemis et arbres de comportement
  • Systèmes de combat de boss avec plusieurs phases d’attaque
  • Systèmes de parkour et de mouvement avancé pour les personnages
  • Mécaniques de furtivité avec systèmes de détection et d’alerte
  • Personnalisation de personnages MetaHuman et intégration dans UE5
  • Logique de gameplay en Blueprint et systèmes d’interaction
  • Séquences cinématographiques et cinématiques dans UE5


Ce qui me distingue :

Je suis à la fois artiste en personnages 3D et concepteur de jeux avec 4 ans d’expérience sur UE5. Vous travaillez directement avec moi dès le premier jour jusqu’à la livraison. Rien ne se perd en traduction, chaque décision est réfléchie, et vous savez toujours exactement à qui vous adresser.


Avant de commander, envoyez-moi un message avec le genre de votre jeu, vos références stylistiques et la version de UE5.

Construisons votre jeu de la bonne manière.

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Muhammad Zia
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  • DePakistan
  • Membre depuismars 2022
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande4 mois
  • Langues

    Ourdou, Anglais
I create high-quality 3D characters and game assets. With 4 years of hands-on experience, I deliver production-ready work that goes straight into your project without any extra back-and-forth. What I offer: -Realistic and stylized 3D character modeling (game-ready, fully rigged) -Game environments and level assets for Unreal Engine 5 -MetaHuman customization and full UE5 character implementation -3D print-ready character models. -PBR texturing using Substance Painter and Substance Designer Tools I work with: ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine 5

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