Je vais développer un jeu Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez une idée de jeu mais personne pour la réaliser ?
Je transforme des concepts en versions jouables sous Unity. Vous décrivez le jeu, je code, et vous obtenez une version fonctionnelle avec le code source complet.
Ce que vous obtenez
- Un code C# propre, commenté, que vous ou votre prochain développeur pourrez étendre
- Une version jouable sur votre plateforme cible, pas seulement un dossier de projet
- Le code source complet et les droits commerciaux sur tout ce que je crée
- Des versions intermédiaires pour suivre l’avancement et voir le projet prendre forme
Ce que je réalise
Plateformes 2D, jeux de puzzle, hyper-casual mobile, shooters en vue du dessus, jeux idle et clicker, jeux 3D simples et prototypes pour pitch ou financement.
Comment fonctionne le scope
Les jeux sont volumineux. Chaque package couvre un périmètre défini convenu avant le début, pour que vous sachiez exactement ce que vous recevez. Projet plus grand ? Contactez-moi et je le diviserai en étapes avec une offre personnalisée.
Ce qui n’est pas inclus
Les arts originaux, la musique et les modèles 3D. J’intègre les assets que vous fournissez ou des assets gratuits que je trouve avec vous.
Avant de commander
Contactez-moi d’abord avec votre idée. Je vous dirai honnêtement ce qui correspond à votre budget, plutôt que de faire des promesses excessives.
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Game developer
- DeFrance
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais
Traduction automatique
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FAQ
Traduction automatique
Fournissez-vous l'art, la musique et les modèles 3D ?
Non, c'est le code que je réalise. J'intègre les assets que vous fournissez, ou je peux vous aider à trouver des assets gratuits ou payants de qualité adaptés à votre jeu. Si vous avez besoin d'art original, engagez un artiste séparément et je travaillerai avec ce que vous avez.
Pouvez-vous créer un jeu comme GTA, Among Us ou Minecraft ?
Pas à ces prix, et personne d'autre sur Fiverr ne peut non plus. Ces jeux ont nécessité des équipes pendant des années et des millions. Ce que je peux faire, c'est un prototype solide d'une mécanique d'un jeu comme celui-là. Dites-moi quelle partie est la plus importante pour vous et je vous proposerai quelque chose de concret.
Ai-je la propriété du jeu et du code source ?
Oui. Vous obtenez tous les droits commerciaux sur le code que je rédige, ainsi que le projet Unity complet. Les assets tiers conservent leurs propres licences, que je vous informerai toujours avant de les utiliser.
Que se passe-t-il si mon idée ne correspond pas au package que j'ai commandé ?
Je vérifie la portée avant de commencer. Si votre idée nécessite plus que ce que le package couvre, je vous le dirai immédiatement et je vous enverrai une offre personnalisée au lieu de réduire discrètement les fonctionnalités. Pas de surprises à la livraison.
Pouvez-vous publier le jeu sur Steam ou les boutiques d'applications pour moi ?
Je peux préparer et uploader la version en tant qu'option supplémentaire, mais le compte de la boutique doit vous appartenir. Steam, Google Play et Apple exigent que le compte développeur soit à votre nom, et vous gardez le contrôle de votre jeu.
Comment fonctionnent les paiements pour les projets plus importants ?
Par étapes. Nous divisons le développement en phases, chacune étant une commande distincte, et vous approuvez et payez au fur et à mesure. Vous ne payez jamais des semaines à l'avance pour un travail que vous n'avez pas encore vu.
Continuerez-vous à travailler sur le jeu après la livraison ?
Avec plaisir. La plupart des clients reviennent pour de nouvelles fonctionnalités ou des mises à jour de contenu. Contactez-moi et je vous enverrai une offre personnalisée.
Pouvez-vous réparer ou finir un jeu commencé par un autre développeur ?
Oui, c'est courant. Envoyez-moi le projet et je l'examinerai avant votre commande pour vous dire honnêtement si continuer ou recommencer est plus judicieux.

