Je vais corriger les bugs et optimiser la performance de votre jeu Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Bug que vous ne pouvez pas reproduire ? Taux de rafraîchissement qui se dégrade ?
Je débogue et optimise les projets Unity pour les studios indépendants et les développeurs solo. Vous envoyez le projet, je trouve la cause réelle et la corrige correctement, au lieu de faire des patchs.
Ce que je fais
- Traquer les crashs, références nulles et conditions de course
- Réparer la physique, l'entrée, l'animation et le comportement de l'UI cassés
- Profilage et réduction du temps de rendu, allocations GC, appels de dessin et mémoire
- Optimiser les builds pour mobile et Steam Deck
Ma méthode de travail
Chaque correction est accompagnée d'une explication claire de ce qui n'allait pas et pourquoi, pour éviter que le même bug ne revienne. Le code reste dans votre style, sans réécritures non demandées.
Compatible avec
Unity 2020 à Unity 6. URP, HDRP et Built-in. Windows, Mac, Linux, Android et iOS.
Avant de commander
Envoyez-moi le bug et votre version de Unity. Je vous dirai en moins d'une heure si je peux le réparer et quel package convient. Si je ne peux pas aider, je vous le dirai plutôt que de prendre votre argent.
Besoin d'une intervention urgente demain ? Contactez-moi, je prends les commandes express.
Découvrez Zodd
Game developer
- DeFrance
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais
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