Je vais corriger un modèle 3D de jeu AI, modification de personnage de jeu 3D, correction de fichier FBX OBJ STL


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez un modèle de jeu 3D généré par IA cassé ou désordonné ? Je vais le transformer en un asset propre, utilisable et prêt pour le jeu !
Les modèles générés par IA présentent souvent des problèmes comme une mauvaise topologie, des maillages cassés, des normales inversées et des UV inutilisables. Je me spécialise dans la correction et l’optimisation des modèles 3D pour qu’ils respectent les normes professionnelles de développement de jeux.
Ce que vous recevrez :
- Modèle 3D nettoyé et optimisé (FBX/OBJ)
- Correction de la topologie et des erreurs de maillage
- Normals et géométrie corrigées
- Correction et optimisation des UV
- Fichiers prêts pour le moteur de jeu (compatible Unity/Unreal)
Je combine précision technique et connaissance du développement de jeux pour garantir que votre modèle fonctionne parfaitement dans les moteurs en temps réel. Qu’il s’agisse d’un personnage ou d’un accessoire, je le rends propre, efficace et prêt à la production.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Zoen M
3D team
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisdéc. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
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Anglais, Espagnol
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