Je vais créer des modèles 3D d'armes de haute qualité et prêtes pour le jeu avec un poly élevé pour un moteur de jeu


À propos de ce service
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Vous avez besoin d'une arme 3D de haute qualité pour votre jeu, animation, cinématique ou portfolio ? Je suis là pour vous aider.
Je me spécialise dans la création d'armes réalistes à surface dure avec une topologie propre, des détails précis et une présentation professionnelle. Que vous ayez besoin d’un modèle haute poly pour des rendus cinématographiques ou d’un asset prêt pour le jeu optimisé pour Unreal Engine ou Unity, je peux fournir un modèle adapté à vos besoins.
Je peux créer des fusils, pistolets, arcs, épées, couteaux, armes sci-fi, armes fantasy, et d’autres designs personnalisés à partir de votre concept art ou images de référence.
Ce que vous recevrez :
- Modèle 3D haute poly ou prêt pour le jeu
- Topologie propre et UV mapping
- Textures PBR (2K/4K)
- Maillages optimisés pour une utilisation en temps réel
- Fichiers FBX, OBJ et source
- Rendus en studio de haute qualité
Je privilégie la qualité, une communication claire et la livraison à temps pour vous garantir un asset professionnel prêt pour la production.
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous discutions de votre projet et choisissions le package qui correspond le mieux à vos exigences.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Zuhaib A
Bringing Your 3D Ideas to Life, One Polygon at a Time
- DePakistan
- Membre depuisavr. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Ourdou, Anglais, Allemand
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FAQ
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Pouvez-vous créer à la fois des assets High Poly et Game Ready ?
Oui. Je peux créer des modèles haute poly pour les cinématiques, le marketing et le baking, ainsi que des assets optimisés pour le jeu prêts pour Unreal Engine, Unity, Godot et autres applications en temps réel.
Pouvez-vous travailler à partir d'art conceptuel ?
Oui. Je peux recréer avec précision des armes à partir de concept art, croquis, plans ou images de référence.
Pouvez-vous concevoir une arme originale ?
Absolument. Si vous avez une idée ou un croquis sommaire, je peux modéliser une arme unique adaptée à votre projet.
Quels formats de fichiers proposez-vous ?
Fichiers FBX, OBJ, Autodesk Maya (.ma/.mb) et textures. D’autres formats peuvent être fournis sur demande.
Réalisez-vous des rendus de présentation ?
Oui. Chaque package inclut des rendus professionnels en studio.

