Je vais créer un environnement 3D prêt pour le jeu et des assets de surface dure

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Zuhaib A
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d'assets 3D prêts pour le jeu de haute qualité pour votre jeu, votre film ou votre projet en temps réel ? Je crée des accessoires de surface dure réalistes et des assets d’environnement optimisés pour Unreal Engine et Unity.

Que vous ayez besoin d’accessoires industriels, de bâtiments, d’équipements militaires, d’armes, de machines ou de pièces modulaires pour l’environnement, je fournis des modèles propres, optimisés avec un UV mapping correct et des textures PBR de haute qualité. Chaque asset est conçu en pensant à la performance et à la qualité visuelle, le rendant prêt pour le développement de jeux et le rendu en temps réel.

Ce que vous recevrez

  • Modèles 3D prêts pour le jeu
  • Topologie propre
  • Polycount optimisé
  • UV dépliés
  • Textures PBR 2K ou 4K
  • Fichiers FBX, OBJ ou GLB
  • Compatible Unreal Engine & Unity
  • Rendus de haute qualité

Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de vos besoins.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Zuhaib A

Zuhaib A

Bringing Your 3D Ideas to Life, One Polygon at a Time

  • DePakistan
  • Membre depuisavr. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Ourdou, Anglais, Allemand
I’m a professional 3D Artist with 5+ years of experience creating high-quality 3D models, game-ready assets, product visualizations, and animations. I specialize in hard-surface and character modeling, rigging, animation, UV mapping, PBR texturing, lighting, and rendering. Using Autodesk Maya, Blender, Substance Painter, Unreal Engine, Unity, and ZBrush, I deliver optimized, production-ready assets with clean topology, attention to detail, and on-time delivery for games, products, and real-time applications.

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