Je vais créer un avatar anime VRChat 3D personnalisé VTuber avec rig facial dans blender Unity

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Hassan L
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À propos de ce service

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Vous cherchez un avatar VRChat ou modèle VTuber de haute qualité qui fonctionne parfaitement dans Unity et VRChat (VRC) ? Je me spécialise dans la création de avatars 3D personnalisés conçus pour VRChat, VTubing, streaming et VR social, avec une topologie propre et un rig facial avancé pour une animation expressive.


Je vais créer un avatar Unity VRC entièrement optimisé, compatible avec VRChat SDK, comprenant des expressions faciales détaillées, visèmes, suivi des yeux et blendshapes pour une parole et des émotions naturelles. Que vous ayez besoin d’un personnage anime mignon, modèle VTuber ou avatar VRChat personnalisé, je garantis une performance fluide, un rig humanoïde correct et une configuration adaptée pour VRChat.


Mon service inclut :

  • Modélisation d’avatar 3D personnalisé
  • Configuration Unity prête pour VRChat (VRC SDK)
  • Rig facial avancé & expressions
  • Visèmes pour la synchronisation labiale (VTuber & VRChat)
  • Suivi des yeux & clignements
  • Maillages et matériaux optimisés
  • Rig humanoïde complet (prêt pour Quest ou PC)


Idéal pour utilisateurs VRChat, VTubers, streamers et créateurs de contenu qui veulent un avatar professionnel qui se démarque. Je travaille avec Unity, Blender et les standards VRChat pour assurer la performance optimale de votre avatar en jeu.



Contactez-moi avant de commander pour que nous discutions de votre idée de personnage et des exigences de la plateforme.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Hassan L

An Expert 3D Artist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Néerlandais, Espagnol, Portugais
Expert 3D Avatar Artist specializing in the creation of high quality, realistic, and stylized digital humans for games, streaming, VR/AR, animation, and marketing. I have strong expertise in character sculpting, topology, texturing, grooming, rigging, and animation readiness, with workflows optimized for Unity, Unreal Engine, MetaHuman, and real-time pipelines. I create fully customized avatars with accurate facial likeness, clothing, hairstyles, facial expressions, and body motion. My services include Unreal-ready characters, facial animation setups, clean topology, optimized assets......

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