Je m'appelle Sergey. Je suis artiste conceptuel et directeur artistique avec plus de 10 ans d'expérience. Je peux vous aider à développer des concept arts d'armes pour votre projet.
- Le package de base comprend plusieurs croquis d'armes en noir et blanc vues de côté. Ce package est idéal si vous souhaitez simplement brainstormer rapidement et explorer des idées et des formes pour une arme future.
- Le package standard comprend tout ce qui est dans le niveau de base, plus une exploration de palette de couleurs et un croquis couleur final selon l'angle de votre choix. Cela vous permet de voir l'arme avec du volume, ce qui aide les modeleurs 3D à créer plus tard un modèle en jeu plus fidèle.
- Le package premium implique le développement du design d'arme en utilisant des logiciels 3D. En parallèle de l'exploration 2D du design, je crée une maquette 3D de l'arme, vous permettant de la visualiser sous différents angles (shot beauté, vue à la première personne, etc.). Veuillez noter que ce modèle n'est pas prêt pour le jeu : il s'agit d'une maquette brute destinée à évaluer le design sous différents angles de gameplay. Cependant, un modeleur 3D pourra ultérieurement utiliser cette maquette dans son travail pour accélérer la création du modèle prêt pour le jeu.
Merci pour votre attention !
Cordialement
Sergey