Je vais concevoir un moteur de rendu personnalisé avec Vulkan ou OpenGL en C++

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À propos de ce service

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Je conçois et développe des moteurs de rendu personnalisés Vulkan, OpenGL, DirectX en C++ moderne pour la visualisation, la simulation et les applications graphiques professionnelles, avec une architecture claire et des performances élevées.

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Zyreniee

Graphics and Systems Developer

3,7(1)
  • DeTurquie
  • Membre depuisaoût 2024
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande3 semaines
  • Langues

    Turc, Anglais
I build high-performance software for graphics, real-time systems, GPU acceleration, and computer vision. My main focus is Vulkan, CUDA, engine architecture, rendering pipelines, and real-time video analysis. I work on OpenGL to Vulkan modernization, custom rendering systems, engine core development, asset pipelines, and GPU-accelerated applications. I value clean architecture, maintainable code, and practical performance gains for technically demanding projects.

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    GB

    Royaume-Uni

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    came on time and was what I asked for

    200 $US-400 $US

    Prix

    3 semaines

    Durée

    Utile?
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