Je vais développer des mécaniques de jeu personnalisées en 2d, 3d et isométrique


À propos de ce service
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Je vais créer un jeu complet, du concept à la version jouable. Vous choisissez le style : 2D, 3D ou isométrique (2.5D). Je m'occuperai de la programmation, des mécaniques de jeu, de l'optimisation des performances et de l'exportation vers votre plateforme cible.
Ce que je livrerai en fonction de votre choix :
Pour les jeux 2D :
- Plateforme, puzzle, RPG, survie ou tout autre genre 2D
- Animations fluides, physique, niveaux basés sur des tuiles ou en mode libre
- Mécaniques personnalisées (combat, inventaire, jauge de peur, génération procédurale)
- Pooling d'objets et optimisation des performances pour un FPS stable à 60
- Systèmes de sauvegarde/chargement, intégration audio et menus UI
Pour les jeux 3D :
- Premier personne, troisième personne, exploration ou action
- Contrôleurs de personnages 3D, systèmes de caméra et détection de collision
- Éclairage, ombres, post-traitement et effets environnementaux
- PNJ IA avec pathfinding (NavMesh) et comportements
- Optimisation des performances (LOD, culling d'occlusion)
Pour les jeux isométriques (2.5D) :
- Stratégie, RPG, construction de ville ou simulation tactique
- Coordonnées du monde isométrique correctes (conversion écran en grille)
- Cartes basées sur des tuiles ou environnements 2.5D rendus
- Tri de profondeur et rendu en couches (gestion de l'ordre z)
- Panning de la caméra, zoom et déplacement du personnage sur la grille isométrique
Les fonctionnalités supplémentaires incluent
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Build Amazing Things: AI Integrations, Scalable Web Apps and 3D Visualizations
- DePakistan
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Ourdou, Anglais
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FAQ
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Travaillez-vous par étapes ?
Oui, je suis à l'aise pour travailler par étapes
Pouvez-vous travailler au tarif horaire ?
Oui, je peux, mais le tarif horaire dans le développement de jeux n'est pas efficace. Postulez pour un développement personnalisé et nous en discuterons là-bas afin que le coût soit dans votre budget et le projet dans votre scope
Avec quels moteurs de jeux travaillez-vous ?
J'utilise principalement Godot et Unity. Je peux aussi travailler avec des frameworks personnalisés si nécessaire.
Fournissez-vous des assets de jeu comme des sprites, modèles ou effets sonores ?
Je me concentre sur le code et la mécanique. Je peux créer des assets 2D, 3D ou isométriques personnalisés avec Blender, mais cela coûte en supplément. Contactez-moi pour un devis séparé pour la création d'assets.
Pouvez-vous exporter mon jeu sur mobile (iOS/Android) ?
Oui. Je peux exporter vers Windows, Web (HTML5), Linux, Android et iOS. Faites-moi savoir votre plateforme cible avant de commencer.
Vais-je posséder le code source ?
Je suis désolé, non. Vous devrez payer des frais supplémentaires pour obtenir la propriété complète. Je peux négocier ce point, alors mentionnez-le dans notre discussion avant de commencer le projet.
Comment gérez-vous la performance pour des jeux complexes ?
J'utilise le pooling d'objets, le LOD (pour la 3D), le culling d'occlusion et un rendu efficace pour maintenir 60 FPS sur le matériel cible.
