Je vais créer un modèle 3D imprimable, miniature 3D, modèle de personnage 3D, design personnalisé 3D

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À propos de ce service

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Bienvenue ! Si vous recherchez des modèles 3D de haute qualité, prêts à être imprimés, des miniatures personnalisées ou des modèles de personnages 3D impressionnants, vous êtes au bon endroit.


Je suis un artiste 3D professionnel spécialisé dans la réalisation de concepts complexes. Que vous ayez besoin d’un personnage pour des jeux de société (D&D, Warhammer), d’une figurine personnalisée ou d’un prototype numérique unique, je fournis des fichiers STL/OBJ parfaits, prêts à l’impression, optimisés pour l’impression FDM et Résine (SLA).


Ce que je propose :

Conception de miniatures et jouets 3D personnalisés (Chibi, réalistes ou stylisés)


Modélisation de personnages 3D détaillés (créatures, monstres et humanoïdes)


Modèles 3D imprimables avec topologie propre et échelle correcte


Pièces articulées et séparées pour une impression et un assemblage sans couture


Pourquoi choisir mon service ?

Modèles entièrement optimisés (sans erreur, géométrie non-manifold)


Détails haute résolution et de qualité professionnelle


Droits d’utilisation commerciale inclus


Formats fournis : STL, OBJ, FBX ou BLEND


Transformons votre vision en réalité physique ! Merci de m’envoyer vos images de référence ou concepts avant de passer commande afin que nous puissions discuter de l’étendue de votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Character Sculptor and Animator

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Hello And Welcome! I'm Bright, a professional 3D Character Artist specializing in game characters, animation-ready models, collectibles, and 3D printing. I create high-quality realistic and stylized characters using ZBrush, Maya, Blender, Substance Painter, and Unreal Engine 5. My services include character modeling, digital sculpting, retopology, UV mapping, PBR texturing, and game optimization. I focus on delivering production-ready assets with clean topology, attention to detail, clear communication, and on-time delivery.

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