Je créerai un level design axé sur le gameplay dans Unity ou Unreal Engine

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chhetrimanas
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Manash chh
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un niveau de jeu bien conçu, qui soit amusant, clair et avec un but précis ?

Je suis un game & level designer avec plusieurs années d’expérience professionnelle dans la conception de gameplay, de niveaux, de quêtes, d’énigmes, de rencontres et d’expériences jouables pour des jeux PC et mobiles.

Je peux vous aider à transformer votre idée de jeu en un niveau structuré et jouable, en me concentrant sur :

  • l’agencement du niveau et le flux du joueur
  • les objectifs et la progression
  • le rythme et la difficulté
  • les énigmes et les rencontres de gameplay
  • l’exploration et la navigation
  • la narration environnementale
  • le design graybox / blockout
  • l’implémentation dans Unity ou Unreal Engine


Que vous ayez déjà un concept détaillé ou simplement une idée approximative, je peux vous aider à le transformer en un niveau jouable avec une intention claire de gameplay.

Je travaille particulièrement bien avec des jeux de puzzle, d’aventure, d’horreur, d’action, d’exploration et à narration forte.


Ce que je peux livrer

Selon le pack choisi, vous pouvez recevoir un concept et un agencement de niveau, un blocage détaillé du gameplay ou un niveau complet jouable implémenté dans Unity ou Unreal Engine.


Veuillez me contacter avant de commander si votre projet comporte un grand niveau, un environnement en monde ouvert, des mécaniques personnalisées, plusieurs niveaux ou d’autres exigences hors du cadre du pack. Nous pourrons discuter du projet et créer une

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Manash chh

Game and level designer

  • DeInde
  • Membre depuisdéc. 2021
  • Langues

    Anglais, Hindi, Népalais
I'm a Game & Level Designer with professional experience creating gameplay, levels, quests, and playable experiences for PC and mobile games. My main strength is turning ideas into clear, engaging gameplay spaces from level layouts and player flow to objectives, puzzles, encounters, pacing, and environmental storytelling. I can help with game and level design, playable level blockouts, gameplay prototypes, design documentation, and constructive feedback on existing games. I enjoy working on puzzle, adventure, horror, action, and exploration-focused games.

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