Je vais créer un environnement d'horreur ambiant avec level design

C
chhetrimanas
C
chhetrimanas
Manash chh
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous cherchez un environnement sombre et atmosphérique pour votre jeu d'horreur ?

Je vais créer un environnement de jeu axé sur l'horreur dans Unity, en combinant l'habillage de l'environnement, le level design de base et l'éclairage pour créer un espace qui donne une impression d'inquiétude et qui invite à l'exploration.


Ce que je peux créer

  • Environnements pour jeux d'horreur
  • Disposition de base du niveau et flux du joueur
  • Habillage de l'environnement avec les assets disponibles
  • Éclairage atmosphérique d'horreur
  • Brouillard, post-traitement et mise en ambiance
  • Storytelling environnemental de base
  • Espaces et pièces axés sur l'exploration
  • Configuration de scène Unity


Ma démarche ne consiste pas seulement à rendre l'environnement esthétique. Je conçois l'espace en pensant à l'expérience du joueur, en guidant l'exploration, en créant de la tension, en contrôlant la visibilité, et en utilisant l'éclairage et la composition pour instaurer une atmosphère.


Ce service est idéal pour les développeurs indépendants et les petites équipes qui disposent déjà de leurs assets mais ont besoin d'aide pour en faire un environnement cohérent pour un jeu d'horreur.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Manash chh

Manash chh

Game and level designer

  • DeInde
  • Membre depuisdéc. 2021
  • Langues

    Anglais, Hindi, Népalais
I'm a Game & Level Designer with professional experience creating gameplay, levels, quests, and playable experiences for PC and mobile games. My main strength is turning ideas into clear, engaging gameplay spaces from level layouts and player flow to objectives, puzzles, encounters, pacing, and environmental storytelling. I can help with game and level design, playable level blockouts, gameplay prototypes, design documentation, and constructive feedback on existing games. I enjoy working on puzzle, adventure, horror, action, and exploration-focused games.

Traduction automatique

Mon portfolio