Je riguerai tout modèle 3D dans blender pour l'animation

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Dannyoola
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À propos de ce service

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Donnez vie à votre personnage ou modèle 3D avec un rigging propre et professionnel dans Blender. Je créerai un rig fluide, prêt pour l'animation, pour des personnages, créatures, accessoires ou modèles mécaniques en utilisant des techniques standards de l'industrie.


Que votre modèle soit destiné aux jeux, films, VR ou projets personnels, vous recevrez un rig bien organisé avec des contrôles intuitifs pour une animation sans souci.



Ce que vous recevrez :

  • Rigging professionnel dans Blender
  • Os de contrôle propres et hiérarchie claire
  • Configuration IK/FK (si nécessaire)
  • Rig facial (optionnel)
  • Peinture de poids et corrections de déformation
  • Fichier prêt pour l'animation
  • Livraison rapide et support fiable


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Dannyoola

Professional Low Poly Character Artist for Games

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismai 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Italien, Allemand, Espagnol
I am a skilled 3D Character Artist specializing in low-poly, stylized, and game-ready character creation for Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, and mobile games. I deliver high-quality models with clean topology, optimized geometry, detailed texturing, rigging, and animation-ready assets. Whether you need characters, props, or complete game assets, I focus on creativity, performance, and client satisfaction to bring your vision to life on time and within budget.

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