Je riguerai tout modèle 3D dans blender pour l'animation


À propos de ce service
Traduction automatique
Donnez vie à votre personnage ou modèle 3D avec un rigging propre et professionnel dans Blender. Je créerai un rig fluide, prêt pour l'animation, pour des personnages, créatures, accessoires ou modèles mécaniques en utilisant des techniques standards de l'industrie.
Que votre modèle soit destiné aux jeux, films, VR ou projets personnels, vous recevrez un rig bien organisé avec des contrôles intuitifs pour une animation sans souci.
Ce que vous recevrez :
- Rigging professionnel dans Blender
- Os de contrôle propres et hiérarchie claire
- Configuration IK/FK (si nécessaire)
- Rig facial (optionnel)
- Peinture de poids et corrections de déformation
- Fichier prêt pour l'animation
- Livraison rapide et support fiable
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Professional Low Poly Character Artist for Games
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismai 2026
Langues
Français, Anglais, Italien, Allemand, Espagnol
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FAQ
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Quels formats de fichiers acceptez-vous ?
J'accepte les formats .blend, .fbx, .obj, .dae, .glb, et autres formats 3D courants.
Pouvez-vous riguer des personnages pour Unity ou Unreal Engine ?
Oui. Je peux créer des rigs prêts pour le jeu compatibles avec Unity, Unreal Engine, et d'autres pipelines d'animation.
Proposez-vous le rigging facial ?
Oui. Le rig facial est disponible dans le package Premium ou en option personnalisée.
Pouvez-vous corriger les problèmes de peinture de poids et de déformation ?
Absolument. Je garantis des déformations fluides et je corrige tout problème de peinture de poids pour un mouvement naturel.

