Je vais créer un modèle de personnage de jeu 3D réaliste et stylisé pour Unity Unreal Engine

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Dario Tazzio
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À propos de ce service

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Bonjour ! Si vous êtes intéressé par mes services, n'hésitez pas à me contacter pour que nous puissions discuter des détails de votre projet.


Je suis un artiste 3D senior spécialisé dans la création de personnages avec une expérience dans la conception de personnages pour plusieurs plateformes, y compris les jeux mobiles, les jeux PC et les expériences de réalité virtuelle.


Je peux créer tout type de personnage 3D basé sur votre concept, référence ou idée. Je propose également rigging et animation pour des personnages 3D existants.


Vous recevrez un modèle de personnage 3D de haute qualité, prêt pour le jeu, avec une topologie propre et des textures PBR , optimisé pour Unity, Unreal Engine et d’autres plateformes.


Services que je propose :

  • Modélisation de personnages 3D
  • Personnages prêts pour le jeu
  • Personnages réalistes et stylisés
  • Personnages d'anime et de dessin animé
  • Personnages fantasy et science-fiction
  • Modèles Low Poly et High Poly
  • Texturage PBR
  • Topologie propre
  • Rigging et rigging facial
  • Rigging Mixamo
  • Personnages prêts pour l'animation
  • Personnages pour Unity et Unreal Engine
  • Personnages VR et RPG
  • Conception de personnages personnalisés
  • Modélisation de personnages Blender
  • Personnages humanoïdes et pour jeux indépendants


Vous avez une idée en tête ? Parlons-en !

Nous aimerions connaître votre concept, explorer les détails avec vous et leur donner vie !


Contactez-moi dès maintenant ! Construisons quelque chose d’incroyable !


Cordialement

Dariotazzio

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Dario Tazzio

Senior 3D Character Artist

  • DeAustralie
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Russe
A Senior 3D Character Artist with experience in the video game industry. I started as a CG Generalist, creating props and environment assets, which helped me build strong technical and creative skills across a wide range of 3D projects. I specialize in creating high-quality, optimized 3D characters fully compatible with Unity and Unreal Engine. Let’s bring your ideas to life with professional and game-ready results.

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