Je ferai le développement de jeux Unity rts, de jeux de stratégie RPG, de jeux d'action multijoueurs MMORPG

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Khalid
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À propos de ce service

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Bonjour cher acheteur !


Je développe des jeux Unity en mettant l’accent sur la structure, la clarté et la scalabilité à long terme. Mon travail consiste à concevoir des RTS et des systèmes de stratégie multijoueur propres, efficaces et conçus pour évoluer avec votre projet.


Il ne s’agit pas seulement de faire fonctionner quelque chose. Il s’agit de construire des systèmes qui restent stables à mesure que la complexité augmente. J’écris du code C# cohérent et facile à maintenir, organise la logique en composants modulaires et veille à ce que chaque fonctionnalité s’intègre parfaitement dans l’architecture globale.


Je développe des mécaniques de base pour RTS comprenant la sélection d’unités, le déplacement, les systèmes de combat et le comportement de l’IA. Pour le multijoueur, je travaille avec Photon, Mirror et Netcode pour créer des expériences de jeu fiables et synchronisées. Je gère également le flux de l’UI, les systèmes d’interaction avec les joueurs et l’optimisation des performances pour que tout reste réactif et stable.


Ma méthode de développement est méthodique et axée sur la communication. Vous obtenez des progrès clairs, des systèmes structurés et un code facile à comprendre et à étendre.

Que vous construisiez un prototype ou que vous posiez les bases d’un jeu complet, l’objectif est de livrer quelque chose de solide et prêt pour la production.

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Khalid

Building Immersive 2D and 3D Games with Unity and Unreal Engine

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien, Néerlandais
Hi, I’m khalid! I’m a Game Developer with 2 years of freelance experience, specializing in Unity 2D and 3D game development. I have successfully developed multiple game projects for clients, ranging from engaging single-player experiences to online multiplayer games. My expertise includes gameplay programming, game mechanics design, AI systems, player controllers, combat systems, and building complete game loops from prototype to polished build. I focus on creating immersive, smooth, and memorable gaming experiences that keep players engaged.

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