Je créerai des personnages 3D prêts pour le jeu

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JianChe
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À propos de ce service

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Je crée des modèles 3D de haute qualité pour les jeux et les projets en temps réel.

Mon flux de travail inclut Maya, ZBrush, Substance 3D Painter et Unreal Engine 5.

Je peux réaliser des personnages, des environnements et des assets optimisés pour le jeu avec une topologie propre et des textures PBR.

N'hésitez pas à me contacter avant de passer commande.

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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JianChe

3D Character Artist

  • DeChine
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Japonais, Anglais, Chinois
I am a 3D artist specializing in real-time characters and environments. My workflow includes Maya, ZBrush, Substance 3D Painter and Unreal Engine. I focus on creating optimized and visually appealing assets for games, XR and real-time visualization projects. I am passionate about clean topology, efficient workflows and high-quality presentation. I am always open to interesting projects and long-term collaborations.

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