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Je crée des modèles 3D de haute qualité pour les jeux et les projets en temps réel.
Mon flux de travail inclut Maya, ZBrush, Substance 3D Painter et Unreal Engine 5.
Je peux réaliser des personnages, des environnements et des assets optimisés pour le jeu avec une topologie propre et des textures PBR.
N'hésitez pas à me contacter avant de passer commande.
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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