Je créerai des personnages de jeu cinématographiques de haute qualité

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JianChe
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À propos de ce service

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Je crée des personnages 3D de haute qualité pour les jeux, les cinématiques et les projets en temps réel.

Ce package premium convient pour des personnages détaillés avec une topologie professionnelle, des textures de haute qualité et une présentation soignée pour Unreal Engine 5 ou d’autres workflows en temps réel.

Mon processus de travail inclut Maya, ZBrush, Substance 3D Painter et UE5. Je me concentre sur une topologie propre, des assets optimisés et des résultats visuellement attrayants.

Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de la portée du projet, des références et des exigences techniques.

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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JianChe

3D Character Artist

  • DeChine
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Japonais, Anglais, Chinois
I am a 3D artist specializing in real-time characters and environments. My workflow includes Maya, ZBrush, Substance 3D Painter and Unreal Engine. I focus on creating optimized and visually appealing assets for games, XR and real-time visualization projects. I am passionate about clean topology, efficient workflows and high-quality presentation. I am always open to interesting projects and long-term collaborations.

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