Je vais créer des assets 3D optimisés pour un projet de jeu généré par IA


À propos de ce service
Traduction automatique
L'IA peut générer des idées rapidement, mais les assets qu'elle produit ne sont pas toujours prêts à être utilisés en pratique.
Les modèles peuvent être désordonnés, trop lourds, mal structurés ou simplement incompatibles avec les moteurs de jeu.
Je crée des assets 3D propres, optimisés et conçus spécifiquement pour les projets de jeu pilotés par l'IA, afin que vous puissiez les utiliser en production.
Que vous travailliez avec des concepts générés par IA, des modèles bruts ou des assets mixtes, je les transformerai en quelque chose de fiable et prêt pour le jeu.
Ce que je peux faire pour vous :
- Créer des assets 3D à partir de concepts générés par IA
- Optimiser les modèles pour la performance (low poly / topologie propre)
- Corriger les problèmes de structure et d'utilisabilité
- Préparer les assets pour des moteurs comme Unity et Unreal Engine
- Assurer la cohérence de vos assets de projet
C'est idéal si vous utilisez des outils d'IA mais que vous avez besoin d'assets réels et utilisables qui fonctionnent dans votre jeu.
Envoyez votre concept ou modèle, je m'occupe du reste.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez david
3D asset fixing and optimization for games and engines
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