Je vais créer des kits de murs modulaires de science-fiction pour les niveaux de jeu

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À propos de ce service

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Créer des environnements de science-fiction à partir de rien peut rapidement devenir chaotique, les pièces ne s’alignent pas, l’échelle paraît incohérente, et de petites lacunes commencent à briser l’immersion.


Je conçois des kits modulaires de murs de science-fiction conçus pour s’assembler proprement, afin que vous puissiez construire des niveaux sans lutter contre les assets.


Tout est créé avec une structure en tête : mesures cohérentes, pièces répétables et agencements logiques pour assembler des scènes.


Ce à quoi vous pouvez vous attendre :


Segments de murs qui s’alignent proprement sur une grille

Coins, variations et pièces de connexion

Panneaux, moulures et détails de surface pour donner de la profondeur

Échelle cohérente sur l’ensemble du kit

Modèles légers adaptés à une utilisation en temps réel


L’idée est simple : vous fournir un ensemble de pièces réutilisables pour construire des couloirs, des pièces et des environnements plus grands sans repartir de zéro à chaque fois.


Les assets peuvent être préparés pour une utilisation dans des moteurs comme Unity ou Unreal Engine, selon votre configuration.


Si vous avez déjà un style ou une référence, je l’adapterai. Sinon, je peux concevoir un look de science-fiction épuré qui reste cohérent dans tout le kit.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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3D asset fixing and optimization for games and engines

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Most 3D models don’t show problems until they’re used in a real project. That’s when things start going wrong clipping, broken animations, bad topology, or assets not working properly in a game engine. I focus on solving those issues. I take existing models and clean, fix, and optimize them so they can be used without problems in production. Whether it’s a small fix or a full cleanup, the goal is always the same make the asset usable and reliable. If something isn’t working the way it should, I can help you fix it.

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