Je ferai la retopologie de scan AI ou modèles CAD en un asset prêt pour le jeu


Level 1
Ce que les gens ont aimé chez ce freelance
user90070391

États-Unis
He did a wonderful job with the designs, they were prompt and all edits I asked for were done immediately, highly recommend!
botcarz

Royaume-Uni
As usual Jamel has done a great job! Good designer, listens to requests. Always a pleasure to work with him. Thanks!
brianbenoit

Trinité-et-Tobago
This seller is the very best at what he does. I always use him for all my designs and I will continue as I am very pleased.
À propos de ce service
Traduction automatique
Travaillez-vous avec un scan 3D, un modèle généré par IA, un modèle CAD ou un maillage désordonné qui doit être converti en un actif prêt pour le jeu propre ?
Je vais professionnellement retopologiser, nettoyer, optimiser et préparer votre modèle 3D pour une utilisation dans les jeux, moteurs en temps réel, AR/VR, animation, rendu et flux de production.
Je peux travailler avec des modèles issus de scans 3D, photogrammétrie, générateurs de modèles IA, logiciels CAD, sculptures à haute poly, ou topologie désordonnée et les transformer en actifs propres, optimisés avec une meilleure géométrie et une topologie utilisable.
Ce que je peux faire pour vous :
- Retopologie pour modèles à haute poly ou désordonnés
- Nettoyage et optimisation du maillage
- Nettoyage de scan 3D
- Nettoyage de modèle IA
- Nettoyage de modèle CAD pour une utilisation en temps réel
- Conversion en game-ready low poly ou mid poly
- Correction de mauvaise topologie, trous, artefacts et géométrie désordonnée
- Réduction du nombre de polygones tout en conservant la qualité de la forme
- Préparer les actifs pour Unity, Unreal Engine, Blender, Maya ou autres logiciels 3D
- Dépliage UV si inclus dans votre pack
- Soutien à la cuisson de textures si inclus dans votre pack
Parfait pour :
Actifs de jeu, accessoires, personnages, objets d’environnement, modèles de produits, objets scannés en 3D, modèles 3D générés par IA, conversions CAD, actifs AR/VR, modèles en temps réel et maillage 3D optimisé
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Jamil R
3D Game Art Specialist
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- Dernière commandeenviron 13 heures
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Ourdou, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Quel type de modèles pouvez-vous retopologiser ou nettoyer ?
Je peux travailler avec des scans 3D, des modèles générés par IA, des modèles CAD, des modèles haute définition, des meshes sculptés, des topologies désordonnées, des props de jeu, des modèles de produits et des assets d’environnement.
Pouvez-vous rendre mon modèle prêt pour le jeu ?
Oui. Je peux optimiser votre modèle en nettoyant le mesh, en réduisant le nombre de polygons, en améliorant la topologie et en le préparant pour des moteurs de jeu comme Unity ou Unreal Engine.
Travaillez-vous avec des modèles 3D générés par IA ?
Oui. Je peux nettoyer des modèles 3D générés par IA, corriger la géométrie désordonnée, améliorer la topologie et les rendre plus utilisables pour les jeux, le rendu ou la production.
Pouvez-vous nettoyer des modèles issus de scan 3D ou de photogrammétrie ?
Oui. Je peux nettoyer des modèles de scan 3D en supprimant les artefacts, en réparant les trous, en améliorant la qualité du mesh et en préparant le modèle pour la retopologie ou une utilisation prête pour le jeu.
Pouvez-vous convertir des modèles CAD en assets prêts pour le jeu ?
Oui. Je peux nettoyer et optimiser des modèles CAD afin qu’ils puissent être utilisés dans des applications en temps réel, des jeux, AR/VR, la visualisation de produits ou le rendu.
Proposez-vous le dépliage UV ?
Oui, le UV unwrapping peut être inclus selon le package ou les exigences du projet. Veuillez me contacter d’abord si vous avez besoin des UV.
Fournissez-vous la cuisson des textures ?
Oui, je peux fournir la cuisson des textures du high-poly au low-poly si nécessaire. Cela peut inclure des normal maps, de l’occlusion ambiante ou d’autres maps selon le projet.
Quels formats de fichiers acceptez-vous ?
Je peux travailler avec les formats de fichiers 3D courants tels que OBJ, FBX, STL, BLEND, GLB, GLTF et d’autres formats. N’hésitez pas à me contacter si vous n’êtes pas sûr de votre type de fichier.
42 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
M mikhailmohamed1
Client récurrent

Afrique du Sud
Excellent work. Clean topology, great edge flow, and a subdivision-ready mesh that was easy to work with. Communication was professional throughout and the final result exceeded expectations. Highly recommended!
Jusqu’à 50 $US
Prix
2 jours
Durée
J 
Réponse du freelance
Utile?M marcus6781

États-Unis
Great work! Still reviewing the finished product but we are still in close contact and discussing any further details. Super nice work and great experience. Will definitely try to work with him again in the future, so very pleased with the final result.
200 $US-400 $US
Prix
3 semaines
Durée

J 
Réponse du freelance
Utile?A adondondindin

États-Unis
Came out super good :D
Jusqu’à 50 $US
Prix
6 jours
Durée

J 
Réponse du freelance
Utile?T 
tcoo55

Royaume-Uni
Fast delivery, great to work with. very communicative
50 $US-100 $US
Prix
1 jour
Durée
J 
Réponse du freelance
Utile?B 
botcarz
Client récurrent

Royaume-Uni
Good banners as usual! Thanks
Jusqu’à 50 $US
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Utile?M marcus6781

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Utile?A adondondindin

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Utile?B 
botcarz
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