Je vais développer un prototype Unity jouable pour votre idée de jeu

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Luca Di Pietro
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À propos de ce service

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Avez-vous une idée de jeu et besoin d’un prototype Unity jouable pour le tester ?


Je suis développeur Unity et programmeur gameplay avec une expérience sur des projets commerciaux mobiles, PC et console. Je peux transformer votre concept ou vos références en un prototype fonctionnel axé sur la boucle de gameplay principale.


Je peux développer :


contrôleurs de joueur 2D ou 3D

mécaniques et interactions de base

combat, ennemis et IA simple

systèmes de puzzle, course, arcade ou tir

UI, menus, objectifs et flux de jeu

points de contrôle, score et progression

système d’entrée et support des contrôleurs

versions PC, mobile ou WebGL

intégration de PlayFab, Photon et packages


Tests de base d’une mécanique principale. Les versions standard ajoutent des systèmes connectés et une boucle de gameplay complète. La version premium offre une tranche verticale polie avec des systèmes avancés, UI et plusieurs niveaux jouables.


Le code source est inclus. Je peux utiliser vos assets ou des placeholders appropriés. L’art original, l’animation et l’audio ne sont pas inclus sauf accord séparé.


Veuillez me contacter avant de commander pour que je puisse vérifier la portée, la plateforme, la version de Unity et les intégrations.


Supprimez les mots de passe, clés API, identifiants, données personnelles et matériel NDA non autorisé avant de télécharger les fichiers.

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Luca Di Pietro

Unity Developer, Gameplay Systems and Prototypes

  • DeItalie
  • Membre depuisdéc. 2022
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Italien, Anglais
Unity Developer and Gameplay Programmer specializing in responsive gameplay systems, 2D/3D prototypes and WebGL builds. I work with C#, player controllers, enemy AI, UI, game flow, PlayFab, Photon, debugging and optimization. I have contributed to numerous commercial projects for mobile, PC and console, many of which are protected by NDA. My public portfolio contains small, focused prototypes created to demonstrate the same skills I use professionally. I can help with bug fixing, custom mechanics and playable prototypes.

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