Je créerai des modèles 3D stylisés et des assets d'environnement prêts pour le jeu


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’actifs 3D stylisés pour votre jeu ?
Je suis modélisateur 3D et développeur de jeux indépendant chez Lison Studios, et je crée des assets d’environnement pour Unreal Engine et mon propre jeu, Roots of Ruin.
Je me spécialise dans les props stylisés prêtes pour le jeu, les bâtiments médiévaux, les structures modulaires et les assets d’environnement.
Ce que je peux créer :
- Bâtiments médiévaux et fantastiques
- Props et objets environnementaux
- Ruines stylisées, tours et structures
- Pièces architecturales modulaires
- Assets de jeu low-poly et stylisés
- Matériaux simples tels que bois, pierre, métal et plâtre
Ce que vous recevrez :
- Un modèle adapté à vos références et à vos exigences
- Géométrie propre et organisée, adaptée à l’usage en jeu
- Formats d’export convenus, tels que FBX
- Matériaux de base inclus dans votre forfait
- Rendus de prévisualisation de l’asset terminé
Mon objectif est axé sur le modèle lui-même et sur des assets de jeu pratiques. Je peux utiliser des matériaux génériques et un texturage simple, mais je ne propose pas de modélisation de personnages ni de textures peintes à la main de manière extensive dans ce Gig.
Avant de commander : Veuillez m’envoyer vos références, l’utilisation prévue, le style souhaité et les exigences techniques. Les bâtiments complexes, les kits modulaires et les assets multiples peuvent nécessiter une offre sur mesure.
Créons quelque chose pour votre jeu !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Francis.L
Unreal Engine Developer Gameplay Systems and 3D Game Assets
- DeBelgique
- Membre depuismars 2025
Langues
Néerlandais, Anglais, Français
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FAQ
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Si vous avez besoin d’un grand bâtiment, de pièces modulaires, d’assets interconnectés, d’intérieurs complexes, etc.
Veuillez me contacter avant de commander. Je passerai en revue vos exigences et confirmerai la portée, le prix et le délai de livraison avant le début des travaux. Caractéristiques non listées dans votre package choisi
Fournissez-vous des textures ?
Je peux fournir des matériaux simples tels que bois, pierre, métal et plâtre. Des textures peintes à la main et des textures personnalisées très détaillées ne sont pas incluses à moins d’un accord séparé.
Vos modèles sont-ils prêts pour le jeu ?
Mon objectif est de créer des modèles propres et axés sur le jeu. Le budget polygonal, la configuration des collisions, les exigences UV, les LODs (niveaux de détail) et la configuration spécifique au moteur doivent être convenus pour le projet sélectionné.
Pouvez-vous créer un modèle à partir d’une image de référence ?
Oui. Veuillez fournir des images de référence claires et décrire les détails qui comptent le plus. Une seule image peut ne pas montrer toutes les faces, des références supplémentaires peuvent aider.
Pouvez-vous créer un village médiéval complet ou un environnement modulaire ?
Des environnements plus vastes et des kits modulaires sont possibles en tant que projets sur mesure. Ils ne font pas partie des packs standards et nécessitent une portée et un devis séparés.

