Je vais faire un modèle d'arme 3D, arme Unity, animation de rechargement et futuriste pour jeu


À propos de ce service
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BONJOUR
Vous avez besoin d'une arme 3D personnalisée qui a l'air impressionnante et fonctionne parfaitement dans votre jeu ?
Des modèles d'armes mal optimisés, une topologie désordonnée, des rigs manquants et des animations de rechargement irréalistes peuvent donner à votre jeu FPS ou d'action un aspect inachevé.
Je vais créer des modèles d'armes 3D personnalisés et des assets d'armes prêtes pour le jeu conçus pour Unity, Unreal Engine, les jeux FPS et les projets en temps réel. Je peux gérer la modélisation hard-surface, le UV mapping, la texturation PBR, le rigging d'armes, l'animation de rechargement, l'animation de tir/récoil, la visée et d'autres mouvements d'armes personnalisés selon vos besoins.
Je peux créer des armes futuristes, des armes de science-fiction, des pistolets, des fusils, des SMG, des fusils à pompe, des armes d'assaut et des concepts d'armes personnalisés à partir de vos références ou idées.
Vous recevrez des assets propres, optimisés, avec les fichiers appropriés et la configuration pour votre projet.
Envoyez-moi votre concept d'arme, référence ou exigences et créons une arme prête pour le jeu pour votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Jerry
Im Mac Jerry and am an artist,Modeler
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 jour
Langues
Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous créer une arme personnalisée à partir de mon concept ?
Oui. Vous pouvez fournir une œuvre conceptuelle, des esquisses, des images de référence ou une description, et je peux créer une arme 3D personnalisée selon vos exigences.
Pouvez-vous créer des animations de rechargement et de tir ?
Oui. Je peux réaliser des animations d'arme telles que rechargement, tir, recoil, visée, idle, équipement, inspection et autres mouvements personnalisés selon votre package.
L’arme fonctionnera-t-elle dans Unity et Unreal Engine ?
Oui. Je peux préparer l'asset d'arme pour Unity ou Unreal Engine, avec une géométrie optimisée, des matériaux appropriés, textures, rigging et formats de fichiers compatibles.
Pouvez-vous créer des armes futuristes ou de science-fiction ?
Absolument. Je peux concevoir des armes futuristes, des armes de science-fiction, des armes FPS, des pistolets, des fusils, des SMG, des fusils à pompe et des concepts d'armes personnalisés selon votre style préféré.
De quoi avez-vous besoin pour commencer ?
Veuillez envoyer votre référence ou concept d'arme, le style souhaité, le moteur cible, les animations requises, la qualité des textures et les spécifications techniques si disponibles. Je vais tout examiner et confirmer la portée avant de commencer.

