Je modéliserai, animerai et riggerai des armes futuristes 3D pour Unity et Unreal Engine


À propos de ce service
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HEY
Vous avez du mal à trouver des armes 3D futuristes qui ont vraiment fière allure et fonctionnent correctement dans votre jeu ?
Une mauvaise topologie, des rigs désordonnés, des animations irréalistes et des assets non optimisés peuvent donner à vos armes un aspect inachevé et causer des problèmes dans Unity ou Unreal Engine.
Je peux vous aider à créer des armes 3D futuristes personnalisées conçues spécialement pour les jeux, l’animation et les environnements en temps réel. Je m’occuperai du modélisation 3D, du design hard-surface, des UV, du texturage PBR, du rigging et des animations d’armes pour vous fournir un asset complet prêt pour le jeu.
Vous pouvez demander des armes telles que armes de science-fiction, armes FPS, fusils, pistolets, armes à feu futuristes et concepts d’armes personnalisés.
Que vous ayez besoin d’une seule arme ou d’un ensemble complet d’armes animées, je livrerai des assets propres, optimisés et prêts pour Unity et Unreal Engine.
Envoyez-moi votre concept, référence ou idée et créons votre arme.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Jerry
Im Mac Jerry and am an artist,Modeler
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisaoût 2026
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Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous créer une arme futuriste personnalisée à partir de mon concept ?
Oui. Envoyez-moi votre esquisse, concept art, images de référence ou même une simple description. Je peux créer une arme futuriste sur mesure selon vos besoins et votre style préféré.
Pouvez-vous faire le rigging et l'animation de l'arme ?
Oui. Je peux rigguer votre arme 3D et créer des animations telles que idle, rechargement, tir, recul, visée, inspection et équipement selon votre pack.
L’arme fonctionnera-t-elle dans Unity et Unreal Engine ?
Oui. Je peux préparer l’asset pour Unity ou Unreal Engine, avec une optimisation appropriée, des matériaux, du rigging et des formats de fichiers compatibles.
Pouvez-vous créer plusieurs armes pour mon jeu ?
Absolument. Je peux créer des ensembles d’armes avec un design, une topologie, des matériaux, des textures, des rigs et des animations cohérents. Contactez-moi avec votre liste d’armes pour une offre personnalisée.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Fournissez simplement votre concept/référence, le type d’arme, le style préféré, le moteur cible, les animations requises et les spécifications techniques si disponibles. Je passerai en revue tout cela et confirmerai la portée avant de commencer.

