Je vais créer un diorama 3D stylisé peint à la main ou un environnement de jeu
À propos de ce service
Traduction automatique
Bonjour ! Je suis Mar, un artiste 3D spécialisé dans les environnements et dioramas stylisés, peints à la main, pour les jeux vidéo et les portfolios.
Je réalise des pièces confortables, de petites scènes et des environnements prêts pour le jeu avec un aspect pictural : textures peintes à la main, coups de pinceau visibles et styles cel-shading. Je travaille aussi sur des ambiances plus sombres, sci-fi ou réalistes.
CE QUE VOUS OBTENEZ :
- Topologie optimisée et prête pour le jeu
- UVs propres et textures peintes à la main ou PBR
- Prêt pour Unity, Unreal ou Sketchfab
- Fichiers : FBX, OBJ, GLB, BLEND
STYLES :
Stylisé | Peint à la main | Cel-shading | Low poly | Sci-fi | Confortable
OUTILS :
Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, Marmoset Toolbag, Unity
Veuillez m’envoyer un message avant de commander avec vos références, style et usage (jeu, portfolio, Sketchfab) afin que je puisse vous donner un devis précis !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Martina I
3D 2D Artist
- DeArgentine
- Membre depuisjuin 2025
Langues
Espagnol, Anglais
Traduction automatique
Mon portfolio
Autres services de Univers graphique pour jeu vidéo I Offre
FAQ
Traduction automatique
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
FBX, OBJ, GLB et BLEND. Fichiers Maya sur demande.
Pouvez-vous adapter le style artistique à mon jeu ?
Oui ! Envoyez-moi des références ou des captures d’écran de votre jeu et je m’adapterai au style, aux couleurs et au niveau de détail.
Les modèles sont-ils optimisés pour les moteurs de jeu ?
Oui, tous les modèles ont une topologie optimisée et des UV propres, prêts pour Unity, Unreal ou Godot.

