Je ferai de la modélisation de personnage metahuman réaliste, arkit 52 blendshapes et rigging


À propos de ce service
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Bonjour !!!
Vous cherchez un personnage 3D hyper-réaliste prêt pour les jeux, animations ou streaming en direct ? Vous êtes au bon endroit !
Je suis spécialisé dans la modélisation de personnages 3D, le rigging et la configuration d'animation faciale. Je créerai ou modifierai un Metahuman ou un personnage 3D personnalisé, adapté précisément à vos images de référence et entièrement optimisé pour votre projet.
Ce que je propose :
- Modélisation 3D personnalisée : Personnages Metahuman ou de jeu de haute qualité et réalistes.
- 52 blendshapes ARKit : Clés de forme parfaites pour le mocap facial standard iPhone (Live Link Face, iFacialMocap, FaceCap).
- Rigging 3D avancé : Squelette complet et propre compatible avec Unreal Engine 5, Unity ou Blender.
- Support multi-plateforme : Prêt pour VRChat, VTubing (VRM/GLB), streaming et animation cinématographique.
Pourquoi me choisir ?
- Précision technique
- Prêt pour le mocap
- Topologie optimisée
- Compatible avec engine
- Réponse rapide
VEUILLEZ LIRE AVANT DE COMMANDER
Étant donné que chaque personnage 3D présente des complexités différentes, veuillez m’envoyer un message avant de passer commande. Envoyez-moi vos images de référence et vos exigences techniques afin que je puisse vous fournir un devis personnalisé et un délai !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
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Puis-je utiliser ce personnage pour le suivi facial sur iPhone ?
Oui ! Les 52 blendshapes ARKit sont parfaitement mappés et entièrement compatibles avec Apple Live Link Face, iFacialMocap et FaceCap pour le suivi en temps réel.
Créez-vous le modèle 3D dans les packages Basic ou Standard ?
Non. Les packages Basic et Standard nécessitent que vous fournissiez votre propre modèle 3D existant. Si vous avez besoin d’un personnage entièrement nouveau créé de zéro, veuillez choisir le package Premium.
Quels logiciels 3D et formats de fichiers livrez-vous ?
Je livre dans des formats standards de l’industrie, notamment .FBX, .OBJ, .GLB ou .VRM. Je peux également fournir le fichier source (.blend ou .maya) selon votre package.
Le rig du personnage est-il compatible avec Unreal Engine 5 ?
Oui. La structure du squelette est entièrement optimisée pour le système de mannequin Unreal Engine 5, ce qui facilite la retargeting des animations.
Puis-je utiliser le personnage Premium à des fins commerciales pour mon jeu ou stream ?
Les droits commerciaux dépendent de l’échelle de votre projet. L’utilisation pour le streaming de base et en indie est incluse, mais pour une utilisation commerciale à grande échelle (comme des jeux ou films publiés), un devis personnalisé est nécessaire. Contactez-moi en DM pour discuter de votre niveau d’utilisation afin que je puisse vous donner un prix juste et adapté.

