Je ferai de la modélisation de personnage metahuman réaliste, arkit 52 blendshapes et rigging

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Masser
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À propos de ce service

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Bonjour !!!

Vous cherchez un personnage 3D hyper-réaliste prêt pour les jeux, animations ou streaming en direct ? Vous êtes au bon endroit !


Je suis spécialisé dans la modélisation de personnages 3D, le rigging et la configuration d'animation faciale. Je créerai ou modifierai un Metahuman ou un personnage 3D personnalisé, adapté précisément à vos images de référence et entièrement optimisé pour votre projet.


 Ce que je propose :

  • Modélisation 3D personnalisée : Personnages Metahuman ou de jeu de haute qualité et réalistes.
  • 52 blendshapes ARKit : Clés de forme parfaites pour le mocap facial standard iPhone (Live Link Face, iFacialMocap, FaceCap).
  • Rigging 3D avancé : Squelette complet et propre compatible avec Unreal Engine 5, Unity ou Blender.
  • Support multi-plateforme : Prêt pour VRChat, VTubing (VRM/GLB), streaming et animation cinématographique.


Pourquoi me choisir ?

  • Précision technique
  • Prêt pour le mocap
  • Topologie optimisée
  • Compatible avec engine
  • Réponse rapide


VEUILLEZ LIRE AVANT DE COMMANDER

Étant donné que chaque personnage 3D présente des complexités différentes, veuillez m’envoyer un message avant de passer commande. Envoyez-moi vos images de référence et vos exigences techniques afin que je puisse vous fournir un devis personnalisé et un délai !









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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Masser

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  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuin 2026
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    Anglais
Hi, I'm Masser, a professional 3D artist with over 5 years of experience delivering industry-standard models. My specialized expertise lies in ultimate stylistic adaptability—flawlessly shifting from hyper-realism for Unreal Engine to vibrant stylized assets for Unity. I specialize in advanced ZBrush sculpting, clean game-ready retopology, and production-grade PBR texturing. Whether you need cinema-quality characters, optimized assets, or watertight 3D prints, I bring proven technical mastery to every pipeline.

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