Je vais créer un environnement de jeu 3D, conception de niveau, carte du monde ouvert dans Unity et ue5

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Mendy
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À propos de ce service

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Un excellent jeu mérite un environnement qui capte l’attention, améliore le gameplay et fonctionne sans problème. Je crée des environnements 3D, des niveaux et des cartes de monde ouvert pour Unity et Unreal Engine 5 (UE5) avec des assets optimisés, un éclairage réaliste ou stylisé et des layouts prêts pour le gameplay.


Que vous ayez besoin d’un monde fantastique, d’une ville moderne, d’une forêt, d’un désert, d’un donjon, d’un paysage de science-fiction ou d’une carte de monde ouvert complète, je créerai un environnement qui correspond à la vision de votre jeu.


Ce que vous obtiendrez :


  • Création d’environnement 3D pour jeux
  • Conception de niveaux pour Unity
  • Design d’environnement pour Unreal Engine 5
  • Création de cartes de monde ouvert
  • Sculpture et texturisation de terrains
  • Éclairage avancé et atmosphère
  • Objets et détails environnementaux
  • Optimisation des performances
  • Layouts prêts pour le gameplay
  • Fichiers sources (Premium)


Pourquoi me choisir ?


  • Design d’environnement de haute qualité
  • Optimisé pour un gameplay fluide
  • Layouts personnalisés adaptés à votre jeu
  • Éclairage propre et effets atmosphériques
  • Communication professionnelle et livraison à temps


Envoyez-moi votre idée de jeu, références, moteur préféré (Unity ou UE5), taille et style de la carte avant de passer commande afin que je puisse vous recommander le meilleur package pour votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Mendy

3D ENVIRONMENT ARTIST

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol
Looking for a 3D environment that feels alive, immersive and ready for gameplay? I’m a skilled Environment Artist focused on creating detailed, optimized and visually compelling worlds for games and cinematic projects. I work on terrain, level design, lighting, interiors, exteriors, forests, cities, fantasy locations, sci-fi worlds and custom maps. Using Unreal Engine, Unity, Blender and Roblox Studio, I combine strong visual composition with performance-friendly design. My goal is to transform your ideas into polished environments that improve gameplay, atmosphere and storytelling.

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