Je ferai de la programmation graphique pour le web

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À propos de ce service

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Je peux développer des sites web basés sur Three.js. J’ai de l’expérience avec react-three-fiber et d’autres bibliothèques populaires pour la stack Three.js.


J’ai travaillé en tant qu’artiste technique et développeur logiciel sur divers projets, en développant des systèmes de gameplay et d’animation, des systèmes de rigging, du lookdev (y compris shaders, matériaux procéduraux et éclairage procédural). De plus, j’ai étudié des problèmes liés aux assets 3D et réalisé diverses autres tâches techniques et pipelines (rigging, configuration du retargeting d’animation, etc).

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Mishazawa

Technical artist, Software Engineer

5,0(6)
  • DeUkraine
  • Membre depuisjuin 2023
  • Dernière commande2 années
  • Langues

    Ukrainien, Anglais
I’m a tech artist and developer. My primary tool is Houdini, so I default to a procedural approach to problem-solving. But, if a quick, manual fix makes more sense for the project than a complex asset, I do that. I like having my hands in multiple domains—from gameplay logic and rigging to shaders and lighting—and finding ways to mix them.

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