Je vais créer des shaders pour Unity shadergraph, webgl glsl, threejs

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Je vais créer des shaders dans Shadergraph pour Unity ou GLSL pour une utilisation dans un environnement de navigateur web. Je travaillerai avec vos références. Je peux également implémenter ces shaders dans Blender ou Houdini.

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Mishazawa

Technical artist, Software Engineer

5,0(6)
  • DeUkraine
  • Membre depuisjuin 2023
  • Temps de réponse moy.5 heures
  • Dernière commande2 années
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    Ukrainien, Anglais
I’m a tech artist and developer. My primary tool is Houdini, so I default to a procedural approach to problem-solving. But, if a quick, manual fix makes more sense for the project than a complex asset, I do that. I like having my hands in multiple domains—from gameplay logic and rigging to shaders and lighting—and finding ways to mix them.

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